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    现在的局势已经超出了刘仁的估计,所以照原计划作战已经行不通了。

    由于“精灵的眼睛”太多,野蛮阵营的兵力分布几乎没有秘密可言,精灵方可以清楚知道哪些野蛮据点是没有主力防御的,也知道野蛮阵营下一步的攻击目标在何处。而野蛮阵营在这种情况下,更是完全失去了伏击精灵的机会,倒是本方被伏击的几率大增。

    野蛮阵营的军力优势兵没有达到三倍,所以只要野蛮阵营分出三队以上,就肯定会有破绽。但如果野蛮阵营只分三队,而精灵避开三队主力,完全可以分出十几队反攻野蛮阵营的据点,局势将一步步偏向精灵。

    一切的种种都表明,不除掉罗伊德,野蛮阵营就会明显被动。

    刘仁的计划中最后一条告诉所有人:“当罗伊德对精灵的帮助大到不可接受的时候,大家不用再商议,全部向罗伊德方向集结吧!”

    不过,什么叫做“不可接受”呢?刘仁认为现在已经是时候了,可其他人呢。

    现在双方已经不能再“开会”了,只能几个聚在一起的将星之间协商,而刘仁因为要独立解决道巽,所以脱离了所有大部队。

    刘仁不得不再一次动用金手指,手机与血池饮马联系了一下,知道他们一行三将星已经向罗伊德方向前进了,刘仁这才稍稍放心。

    野蛮阵营的各支部队一直离得不远,很快,刘仁的部队便找到了组织,与另三名将星合队。

    当大家在指定地点集合时,惊讶的发现,三十位将星没有一个人缺席,都派来了自己的主力部队。

    精灵方同样也失去了开会的机会,但是看到野蛮阵营如此大规模的集结,他们也都知道该做什么了。

    诚然,现在正是精灵全力收复据点的机会,他们甚至有可能一小时攻下十二座据点,但那又如何呢,失去了罗伊德,野蛮阵营可以一小时攻三十座据点,或者更多。

    如果系统事件初期野蛮人全力攻罗伊德,精灵可以放弃。如果再晚一些,罗伊德呼唤的东西肯定会更变态。野蛮人是否还能那些罗伊德也是个问题。

    正式在现在,野蛮人的攻势是最佳时机,而这一切,正是刘仁布置下的必然结果。

    在等待所有野蛮人部队抵达的时候,罗伊德发出第五次呼喊:“树汁,是生命活力的源泉!”

    “每一位精灵将星得到一棵生命古树的更随!”

    生命古树可以恢复精灵部队的hp,每棵生命古树周围的精灵部队,每秒自动恢复hp4点,而生命古树每30秒能使用一次魔法,恢复五名单位各50点hp。这是远比帐篷和祭司系还强大的东西,还好每位将星只有一棵。

    野蛮人不会再给精灵机会了,借助一倍的军力优势,他们将精灵围在中央。不用怕军力分散,精灵各个击破或者突围逃跑,因为精灵必须保护罗伊德,所以他们之能采取守势。

    双方远程展开对射,大地精灵是最强的射手,半兽人可能正好是最弱的远程兵,即使拥有数量上的优势,再加上狗脸猎手也不是精灵的对手,因为精灵还有精卫战士和一些升级的半人马标枪手。

    如果罗伊德的呼喊不是那么变态,野蛮人等到独眼巨人出来再发起总攻,绝对会有利得多,不过那样的话,精灵将星也不会再全力赶来守护了,在夺取野蛮人据点后,双方将转入无趣的拉锯战。

    野蛮人当然不会眼睁睁的看着远程兵吃亏,上万近战部队向着中央前进。

    精灵射手选择了将攻击落在最具威胁的狼骑身上,拥有近战连击能力的狼骑,虽然位阶低,但没有任何部队愿意让他们近身。

    恶狼骑士一片片倒下,而大地精灵们也被半兽人一个个点杀。

    上千名恶狼骑士倒在前进的路上,但更多的恶狼撞在
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