了精灵的防御阵线上,他们有的被树妖缠绕,有的被矮人顶住,有的被半人马刺杀,他们虽然强大,但毕竟只是一个兵种,却要面对精灵方所有兵种的攻击,被屠杀是不可避免的。
正常来说,无法穿透精灵的铁桶阵,恶狼骑士们应该等后续部队赶上再发动冲锋,而现在的战法,显得他们仅仅是被做了炮灰,这让精灵方的将星有些奇怪。
更奇怪的事是,野蛮人后续的肉搏部队,包括天上的几百大雕,却在恶狼骑士全灭之后,开始后退了。
精灵方一名玩家忽然道:“我们的远程总伤害,好像优势不大了!”是的,大地精灵们全力射杀恶狼骑士的时候,他们自己也成为目标,被射杀了不少。
精灵方军力劣势,他们仅有的优势,一是生命古树的恢复能力,第二就是大地精灵和树妖这样的完美组合,尤其是罗伊德的加强版树妖,即使大雕飞过也会被抓下来,大地精灵可以尽情发挥。
理论上说,只要大地精灵还占据优势,精灵方就有胜利的机会。
即使现在远程伤害的优势不太明显,之剩15的样子,许多精灵玩家都还不太着急,毕竟生命古树的恢复能力是很强大的,短时间看不出来,时间一长,最后活下来的应该是精灵射手们吧。
但就在这时,从野蛮人部队后方,又走出了一批半兽人!野蛮人竟然隐藏了实力。
虽然只有一百多个半兽人,但多少会让野蛮人在远程上与精灵的水平更接近,而接下来,这距离居然还越来越小!
大地精灵是精英,半兽人是垃圾,在远程兵种中,这样的说法没错,但别忘了,这精英和垃圾,hp都是差不多的。
同样的伤害值,精灵和半兽人损失的数量是相同的,但是,如果说1个精灵代表10点伤害,1个半兽人代表6点伤害的话,同样数量的损失,精灵方损失的战斗力就要高出20。
只要精灵射手的总伤害值没有超过半兽人20,那么,最后败的一定是精灵!
精灵们看到恶狼骑士伤害高,所以指挥者先杀他们,却没有察觉到,在战略价值层面,垃圾的半兽人或者狗脸猎手才应该是他们首要打击的对象。
是的,由于野蛮人远程伤害优势越来越大,精灵如果再对射下去,是必败的局面,但如果反攻,结果只会更糟。
原本只有靠远程优势才能获胜的局,精灵方却主动放弃,这只能怨那些狼骑冲得太“白痴”,事实上也正是野蛮人的总指挥,刘仁一手促成的。
恶狼骑士冲锋,唯一的作用就是,让精灵以为野蛮人想速战速决,然后假像背后,却是远程极度垃圾的野蛮人,要与精灵慢慢拼远程。
拼远程是一个漫长的过程,即使精灵撑到了罗伊德下一次呼喊,但谁都不知道下一次是什么效果,如果精灵死到只剩几十个兵的时候,罗伊德让他们全部属性翻倍也不管用了。
绝对的死局,是呆在原地被活生生磨死,还是为了荣誉而冲向敌人肉搏,精灵方产生了巨大的分歧,最终,超过一半的玩家选择了冲锋,然后陷入野蛮人部队的汪洋大海之中,食人魔因为尝到鲜血而兴奋的嚎叫着。
罗伊德自动判断着战场上的形势,当大部分玩家都开始进攻,他也指挥树妖们跟了上去,铁桶阵终于告破了。
精灵们劣势的兵力肯定无法压制野蛮人的远程,而精灵射手们却已经被大雕们围困,双方的差距更加明显了。
精灵将星一个个被转回据点,不过罗伊德的树妖们确实非常变态,虽然只有几百的数量,但却不仅仅是4阶,还有5c6阶的升级形态,有的高级树妖,在其茂盛的树冠内藏着弓箭手,但在树妖死亡之前,这些弓箭是怎么也不会停止的,这完全就是一个会移动的c会肉搏的箭塔,而有的树妖,则能用枝