智也算不得天才的大人们斗么?乖乖地吃nǎi吧你。
不过在差不多在线时间的前提下,cāo作是占据着绝对优势的,12岁的高智商总比21岁的弱智要厉害得多。当然cāo作也需要时间积累,自学成材固然是一方面,但是也不妨观看录象到处偷师,多上网站看看别人的心得体会,经常对练增加PK经验。cāo作技巧是一点一点积累起来的,绝对不可能一步登天,这也是优秀网络游戏的魅力之一,当然垃圾游戏除外。唯一可以与生俱来,不需要积累的就是鼠标cāo作和以前玩过网络游戏积累的游戏经验或者说是游戏天赋。
cāo作技巧实在是太重要了,甚至有时候会出现在等级、装备实力相差一半的情况下也能以弱胜强的情况。不过这对于第一梯队的超级玩家们差别却不明显,因为都是个顶个的骨灰级高手,cāo作技巧差的根本就混不到这种程度,如果实力有着明显的差距,则无论你cāo作如何厉害,也是没有丝毫的胜算。有钱人请qiāng手代练的不在此列。
关于cāo作,还有一点更是极其重要的,那就是战术。这个问题不需要叙述得太多,等你把《孙子兵法》理解透了就完全没问题:十则围之,五则攻之,倍则分之。
比如在单对多的时候,就可以有以下选择,甚至条件充分的话还可以是多选,逐步减少敌我的实力对比:(1)知己知彼,百战不贻。(2)攻其无备,出其不意。嘿嘿,以后我再偷袭你时别再骂俺是yīn人了,这可是孙老大的兵法之道。(3)避其锐气,击其惰归。
再有,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。就是说一定要知道进退,没人喜欢看到主角老是挂掉的情节,最多悲壮个一两次也就够了。
不过网络游戏可不比局域网游戏,更何况既然是写小说,大场面那是必不可少的,团体配合在那个时候比起个人实力还要重要得多,以少胜多的情节绝对比以多胜少看起来爽快,精兵团体比起一盘散沙的大行会更加有战斗力,绝对是网游小说的极品素材。
三、等级和装备。等级和装备与在线时间有很大的关系。奈何在线时间就是那么多点,你是主要靠升级还是打装备呢,升级和打装备却又是互相矛盾的。升级最快的地方装备肯定很一般,装备最好最多的地方升级效率绝对是很低的,这几乎是所有网络游戏的规则,为什么呢?道理很简单,因为游戏需要多样化啊,不然哪个地方又出好装备打经验又最快,那么玩家就没必要去其他地方练级打装备了,老在一个地方玩不但单调而且玩家bào满容易引起网络延迟!
等级靠的是在线时间、cāo作技巧和练级效率。
打装备首先必须得是消息准确,明白什么怪出什么装备,那样才能按图索骥,需要什么装备就到什么地方去打什么怪物。其次是得学会估摸实力,吃第一个螃蟹的人才是主角的风格,但是也得眼神劲好啊,由于主角等级偏高所以没有任何资料可以参考,如果不能正确估摸怪物实力的话,恐怕会打一次新怪物就挂一次,那样的情节可就太郁闷罗。主角嘛,你把他写成一个白痴、弱智、超级菜鸟,之所以后来混成个高手就因为他平时善良、勇敢、狗屎运,我切,凡是有点尊严的游戏玩家都会反感吧。让偶们这些热爱网络游戏的玩家大声呼吁:拜托那些主角们有点高手的风度好不好?
菜鸟也能当游戏高手吗?那咱们这些游戏高手又算什么,连菜鸟都不如?我靠!网游小说的市场主要就是游戏玩家吧,你让我们不爽了知道不,小样老子就不投你的票不给你点击看你能咋地?俺们这些游戏玩家唯一崇尚的只能是强者,玩游戏时最反感有人用外挂了。那种靠作者帮忙刷经验刷装备刷游戏币就天下无敌的主角,太假了吧!
我汗,一说到这我就生气,一生气我就跑题,见怪