。这是最重要的,否则一切免谈。不过可惜却让主角有玩物丧志的嫌疑,你总不能说主角是一天只睡四个小时,还精力倍儿棒的超人,我汗!那不是误人子弟吗?小心遭雷劈哟。所以也只好请游戏公司出面了,搞个每天在线不得超过X(8;X;16)小时的规矩,那样主角既能保持领先优势又能锻炼身体、泡MM、还可以心血来潮亲自下厨做满汉全席一个人吃。
当然在现实中这种情况暂时是不会出现的。游戏公司开发或代理网络游戏图个啥?地球人都晓得,自然是为了MONEY啦。所以那种限制每天游戏时间的规定是不可能自发出现的,游戏公司可巴不得全世界所有人全天二十四个小时地玩他家游戏呢。就拿魔兽世界来说吧,还在开发期间就传出若干到时候要限制游戏时间的消息,结果怎么样?伤心哪,啥也别说了!于是只有把希望寄托在国家身上,随便一条政策出台你敢说坚决不限制时间吗?
不过在线时间之前还有一个很重要的前提,就是得在游戏公测的第一时间就开始玩,否则永远也成不了高手,除非是熬到那些高级玩家退役。
另外并不是每天把限制时间玩满就高枕无忧了,估计全国能做到这种地步的怎么也得有个几十万人吧。想要做主角,想要拉开差距混到第一梯队去,还必须时刻谨记两个字——效率。
何谓效率?就是同等时间内你比别人打怪的速度快,得的经验多,这就要求你不能老是和人聊天既骗稿费又减低了升级效率,即便偶尔chā上几句幽默至极的话语也得是能一边打怪一边打字,当然最好是修理装备或者是跑地图时忙里偷闲聊上两句,不鸣练级,一鸣惊人的程度,那才是真正的骨灰级玩家风范。
而且也不能jiāo太多的朋友,昨天那个人让你帮着打BOSS,今天这个人让你帮忙做任务,明天还有人过分地要求你带他练级,你能说NO吗?靠,你怎么这样,这样也能叫朋友吗?妈的叫你带我练一下级都不干,我算是认清你了,一定要告诉所有人你家伙竟然是这种人,让大家认清你的真面目。于是,声誉全毁了。
而且你的朋友千万一定得都是游戏高手。那些个菜鸟,恩,怎么说呢,和一心想在游戏里成为人上人的所谓高手们绝对不是一条道上的,跟他们之间可是有一道巨大到无法跨越的鸿沟,那就是游戏理念的不同。
道不同不相为谋。一种是把效率发挥到极至,连跟人聊句天都怕落后第一梯队哪怕是0.01%的进度;一种是对是什么都觉得新鲜好奇,进到游戏里喜欢东碰碰,西瞅瞅,而又普遍好吃懒练,巴不得哪个高手一直带着他混经验而又时时刻刻念念不忘讨要好装备的菜鸟,绝对是所有游戏高手的噩梦。所以在此强烈建议,千万不要找菜鸟级的MM做老婆,否则你就等着从主角沦落为配角乃或群众演员的地步吧。什么你问为什么?我靠,人家练级的时间你都泡MM去了,就你这小样还想做主角?拜托你回家照照镜子先。哦不对,是上线看看等级先。
极度BS那些个没事就爱上茶馆开小会,花大把银子吃虚拟大餐的主角们。开会完全可以用群聊或行会聊天,喝茶的时间拿来打怪得挣多少经验啊。银子能拿来乱吃东西的吗?我并不排斥这种游戏方式,但是如果你的主角是一个国家级的游戏高手,有零碎银子的时候恐怕只会想到能多买几瓶红蓝yào水吧。
奢侈浪费的玩家也能叫高手?那样的高手也未免太廉价了些!
二、cāo作。如果是局域网游戏的话这恐怕就是唯一的标准了,奈何互联网游戏就是一种可以让玩家长时间娱乐的虚拟社区,甚至有的网络游戏可以让人在里面体验到一个短暂的人生。所以在线时间绝对是占第一位的。就如同人生一般,你智商就是高达200、300,但是你一个刚出生半个月大的婴儿能跟俺们这些不是弱