莫怪。刚才说到这个装备问题,其实最主要的还是得靠一些实力相当的强大盟友,毕竟超好的装备都不是一个人就能打得出来的。最好是能限制人数和等级,然后主角和几个只认装备不认人且职业都不一样,比较讲规矩而又实力超强的高手们去打终极BOSS之类的,偶尔掉一两件超级装备就行了,而且注定了一个装备只适合哪一种职业,这方面可以稍微照顾主角一下,你是战士就多出点战士装备,你是法师就多出点法师装备。
当然也不能太过变态,至少也得打个十几次才出一个实用点的装备。bào率千万太高,否则装备就不值钱了,还怎么衬托出主角的优势?而且这种事可不能常干,否则严重影响练级。
说到这个影响练级,打装备和练级似乎注定了矛盾。当然用钱买装备,请qiāng手练级自然是最佳方案,不过主角是肯定不屑用这种下乘方法的,否则小说也就没人看了。而且主角也不会太有钱,一般都是职业玩家比较吃香。
这就要求对于时间要分配合理了。以80%的时间练级,20%时间打装备;或者以90%时间练级,10%时间打装备;效果绝对是不一样的。反正就是鱼和熊掌不能得兼,就看你怎么选,而且要选得让读者认为这个主角很有智慧,比那些第一梯队还厉害。汗!打住打住,那也只好用外挂了,这种严重影响着网络游戏运作的超级病dú,足以被打入所有网游小说的黑名单。虽然主角可以凭此一步登天。但是大家觉得作弊这种事值得提倡吗,咱们可是写小说呢,你丫又在那误人子弟了!信不信游戏公司封你的号,扒了你的装备,拍个luǒ照发首页上去当典型。
四、运气。虽然说无巧不成书,似乎主角如果运气太好的话就会让人觉得没有真实感。但是我们何不反过来想呢,就是因为这丫运气比那些第一梯队的同僚们稍微好上一点点,所以我们才以他为主角的,否则如果打到这几件极品装备的是另一个玩家的话,那么我们自然也就选择那个玩家当主角啦!当然最主要的是这个主角得满足前两项标准,在线时间足够、cāo作技巧一流,否则也是个扶不起的阿斗。
不过那些极品装备也不能太变态,单件
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