当战士的游戏,即使他们没有得到能暗示这些游戏的玩具。的确,做游戏的快乐,多半出于寻找和制造必要的东西的过程之中。这种游戏的教育价值是显而易见的。它能教给儿童他们生活于其中的世界。他们的游戏玩得愈多,他们的玩具材料就愈精巧,整个游戏也就成为一幅相当精确的反映他们家长日常生活的画面,不过赋予了儿童的语言和举止。通过游戏,他们了解了chéng rén世界的工作和娱乐。除了看到构成这个世界的种种要素外,他们认识了许多保持这个世界前进所必需的种种活动和过程。
虽然游戏对于教儿童如何生活具有真正的价值,但同样明显的是,它对于阻碍变革也具有强烈的影响。模仿xìng的游戏,由于习惯的训练转移了儿童的注意力和思想,往往使他的生活成为其家长生活的重演。例如在玩盖房游戏时,儿童固然能学到种种最好的东西,但也容易沿袭年长者的种种粗鲁、盲动以及偏见行为。在游戏时,他们的注意力更为仔细,于是比起他们仅仅漫不经心地过的生活来说,周围生活的全部色彩在他们的记忆及习惯中印象就固定了下来。所以,模仿xìng的游戏虽然就教儿童注意他的环境及维持环境所必需的某些过程来说,具有极大的教育价值,但假如环境不好,儿童就会学到坏的习惯、错误的思维和判断方式,这些方式是难以消除的,因为它们是在他的游戏中固定下来的。
现代的幼儿园正开始愈来愈认识到这一点。它们利用的都是儿童在校外从事的那类游戏,它们把游戏不仅作为一种使工作对儿童更有吸引力的方法,而且使游戏所包含的活动具有教育价值,能给儿童有关日常生活的正确的观念及思想。儿童如果在学校时玩盖房和其他类似游戏,且游戏时有玩具,也有制造游戏用品的材料,那么他们在家里也要按照学校活动时的方式玩盖房游戏。这样做,他们就不会想起去仿效家中所看到的种种粗鄙的东西,他们的注意力就将集中在学校为教给良好的目标和方法而设计的有关问题上。
凡是记着福禄培尔的门徒所提倡的机械的教学方法的人,跑去参观哥lún比亚大学师范学院的附属幼儿园,都无不认为它几乎不能算是一个幼儿园。这所幼儿园是该大学培训学校的一个部分,从一开始人们就把它当作学校系统的一个真正部分,当作教育的起步而不是当作一种可有可无的“额外品”。为了给高等教育打下永久的基础,学校当局一直在建立一门课程,这门课程应当利用现有教育中以及他们自己进行的实验中的一切真正有价值的东西。为了寻找真正有价值的东西,人们进行了种种实验,这些实验旨在回答下列的问题:“在儿童显然是无目的无价值的自发活动中,有可能发现一些东西,这些东西可被用来作为有公认价值的目的的起点吗?这些出自天xìng的动作表现,倘若指导得当,其中有些东西是否可以发展为美术和工艺的开端呢?如果要保持儿童的个xìng及自由,自发的活动需要达到什么程度?教师有可能完全像孩子那样去确定适合生长方式的问题和目的,并且鼓励儿童怀着同样的热忱,伴随自发的活动,去选定这些问题和目的吗?”
实验结果表明,当儿童的本能活动与社会利益及社会经验结合在一起的时候,取得的成效就最大。对于年幼儿童来说,这后者即社会利益和社会经验的中心,在于他们的家庭。与他们个人有关联的东西,对他们来说最为重要。儿童对布娃娃的强烈兴趣,便是依恋人类关系的意味深长的表示。因此,布娃娃就成为一种很方便的活动的起点。以此为动机,儿童就有无数事情想做。手工及建造工作也因此有了真正的目的,此外还有一个好处,即可以要求儿童去解决问题。娃娃需要衣服穿,全班就热情地为娃娃做衣服。但是儿童不知道如何裁剪缝纫,于是他们先用剪刀剪出纸样,再根据娃娃的身材进行修改和