上,在整个故事中,采取行动将故事引导到结局,会成为最大赢家或输家的角色上。这个角色,常常是最为挣扎的角色,而最终有所改变。因此在有些小说理论中说道,因选择在故事行动中改变最多的角色,来切入观点。虽然是这样指出,但在小说中,要是作者没设计好情节,观点角色与被改变角色之间并不一定会画上等号。因为整个故事的行动与意义的中心会集中在观点角色上,观点角色,一定要成为被改变的角色。
以上对作者在写观点时有何意义??最简单的一件事就是你无法将观点角色放在一个中立的位置观察。即使是像「大亨小传(Thegreatgatsby)」这样的小说中,gastsby(大亨)最终并不是真正重要的角色,nickcarraay才是最终真正有所行动,改变,对世界有不同的看法,在故事最后,决定回到中西部。nick是叙述者,观点角色,最后是他的故事,整个事件是透过他的感觉来诠释。即使书名并不是这样取。
总结是,作者千万不可忘记:1。每个故事一定是透过一个故事行动观点(everystorymustbeto1dfromaviepoinetion)。
[个人无责任举例:魔戒在每个角色才取行动时,会以其观点来看事情]2。每一个故事必定有一个主要的观点角色(dominetnetbsp;[个人无责任举例:魔戒是以佛罗多,为其最主要的观点来看事情.]3。观点角色会是最得失攸关的角色。
[个人无责任举例:1:没有佛罗多,故事掰不下。][个人无责任举例:2:同理,在观点接换时,山姆在佛罗多中毒后,接下魔戒,这时,观点会佛罗多换到山姆身上。]2;4。每一个观点角色在剧情中有占有都有举足轻重的地位。
[个人无责任举例:在黑门战役时,亚拉冈是主要观点角色,而不是佛罗多。]也许在刚开始时,新手作家会跟这些原则搏斗,会想这闪过这些原则。但当你试著作一段时间后,你会现这些原则对集中故事非常有帮助。说故事的人常常要花很多时间在确定这是谁的故事,或是选择那个观点切入才会是读者体验故事最好的角度。与其选择标准的立场切入故事,你会现由是观点切入故事会是更有用的——
[个人无责任感想:对观点这点而言,虽是觉得作者说的没错,但又觉得那里怪怪的,一时说不清楚,大家就随便看。唯一比较有感想的大概就是,在漫画中,有内心框的人会是像观点角色,在而短篇漫画中,不是主角的人,是没有资格有很多内心框吧。
13。不要让观点模糊。假设现在来写鲍伯的故事,在你决定以他为观点角色时,你要如何确定他的观点呢?
当你在写故事时,你要变成鲍伯,你只能看到他所看到的,听到他所听到的,知道他所知到的,感受他所感受的,除此之为没有更多的情报。当鲍伯进入一个大厅时,他会先体会到闷热的空气,注意到面孔模糊的人海,然后想「我要说服大家,我的想法是正确的」。当你这样描述时,你不但能将你的观点角色与现实人生连结在一起,还可让你的创作更容易。你还不用担心沙莉在隔壁房干啥,与鲍伯担心无关的事都可忽略。专心鲍伯的反应,尽你所能,让鲍伯在这个场景中的体验,生动有意义。接下来,要让读者持续知道这是从鲍伯的观点来看事情。运用文法的技巧来体会鲍伯的想法感觉。与其用「演讲用的会议室很热闹」倒不如用「鲍伯感觉到闷绕在他周围的温度,了解到他得表一篇好演说,好来保住观众的热情。」只有鲍伯自己能感觉自己,了解自己。因此读者知道观点是透过鲍伯再看,进而锁定在鲍伯的观感。专业的作家透过外界环境(热,拥挤的人潮)与观点(鲍伯)相结合,建构起一个有[因>;-[果>;相连,经由鲍伯