打网球一样快的往返。当角色受到压力时,对话会又短又快。
5。剧烈的总结(dramaticsummary):最快的一种。当有剧烈的变化生,才取不是如记述般一幕幕演出,而是用总结来加快故事度。像这个时候,原本要花上六页的飞车追逐,或争吵可能要浓缩到一行文。如果你的故事前进太慢,可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而没善用对白或总结。反之如果你的故事跑得太快,也许妳可以将一些总结改成记述,或是小小利用描述来当个喘息空间,像是写一下景,或写一下角色在想啥。如此一来,妳可意识到如何更像一个小说家,同时意识到哪些方法可帮妳把作品卖出去。妳将学会到如何让故事强而有力,而非绕着琐事兜圈圈,选择适当的「传达的系统」-好让故事顺利前进。
7。不要将真人直接套用你的故事中:适度用夸,创造出吸引人的角色。
8。不要写软脚虾,墙头草:藉由赋予故事目标来建立有行动力的角色9。不要死卡在麻烦中:故事应充满有意义的冲突。
1o。不要生无意义的事件:请用依动机与背景增加你的小说的逻辑与合理性。
11。不要忘了刺激与反应:用“因为,所以”来增加故事张力12。不要忘了这是谁的故事。
观点:只要注意下列几点,就掌握观点就不是问题:这是谁的故事?进入这个角色的内心-并一直保持的虽然很简单,但观点有不同的角度可运用。我相信你了解为何由一个一个角色,观点来叙述故事。这是因为我们再现实生活中我们仅能由自身,而非他人的观点,来了解事物。作者想想人相信让他的故事是近现实且具说服力,他必须安排事件,好让读者如同经历真实人生般,随着单一观点经历整个故事。我们每个人都是自己生命中的主角。下次当你在人群中时,花点时间观察你是如何看周遭人事物,而那些你有兴趣的人,在你的生活中扮演何种角色。同时观察四周的人,运用你的想象力,向其它人事如何用个人独特的观点来分析看待同一件事情。你笔下的角色在故事中,应该也会以这种方式来体会故事行动(storyanet)。要如何做到?很简单。将这些行动经由脑袋思考与内心想法来表现出来。由你所选定的观点角色,透过其想法,感官与感情来表达。无论你用第几人称的方式叙述故事都没差。「我担心地走在无人的街头…」「他担心地走在无人的街头…」结果都是一样的,你的目的是要让读者体验到观点角色内心中的所有事物。在短篇故事中,通常会是只有一个观点。短篇故事中,更换观点会造成混淆而使故事看起来支离破碎。在长篇小说中,回有许多不同的观点,不过一定会有一个是主要观点的。这是因为每个故事,终究会是以一个角色的故事为主线,如同你的生活故事是只属于你自己的一样。这将会是个致命缺点,如果你让你的观点由一个角色随意跳得另一个角色上,而没有固定一个主要观点。人生不会是这样,小说也不会是这样。举例来说,要是一部小说有十万字,会有5o-7o%的叙述是透过主要观点角色来描述。主要观点角色的想法,感觉,原则,与企图,将会主宰整个故事的行动。当你要更换观点时,如果有必要,那是因为赶变观点可提示读者,好了解主要观点角色所面对的问题。要如何放置观点呢?答案是:将观点放在会在正确位置,不会错过任何重大决定性情节的角色上。(举例来说,你要是要写一部爬圣母峰登山的小说,你很难将观点放在从未离开过西部平原的小男孩身上)除此之外,还有其它的要素要注意。读者喜欢在看故事时有担心悬疑感。读者大部分会为观点角色而担忧。读者最常担心是的什么?「拥有最重要目标的角色能否达成他的目标」。
因此你应该将观点放在拥有强大动机,推动故事前进的角色身