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    信网络。如同生物大脑中的神经网络一样,这些通信网络决定着有助于人类生存的学习能力。在复杂系统的框架中,我们必须为在其经济和文化环境中传播的信息技术进行动力学建模。因此,我们就涉及到信息的和计算的生态学。这样的例子是现实的,预订机票c银行联网c实验室联网都是现实的例子,它们都包括了许多各种各样的计算机网络。

    不完整的知识和迟到的信息都是开放计算系统的典型特征,在此是没有中心控制的。这些巨大的网络,从不断增加着种种计算机辅助的信息中心的联接中出现,正在变成一种自组织系统,它们不同于它们的由单个程序控制的组件。它们的非计划性增长导致了巨大的技术复合和运用的多样性,也增加着相互兼容的困难。这种解放着人类文化的机器人世界,呈现出一幅令人生畏的景象,可能会是许多可能令人不安的图景的最后结局。

    由于世界范围的局域信息和计算机中心的增长不可能通过中心处理者来进行规划,因而就要有一门非线性动力学,应该在复杂系统的框架中对它加以研究。甚至对简化的案例进行研究,也会对现代社会文化进化提供某些重要的洞察。计算生态的复杂相互关联性,违反了传统的等级分解要求,传统管理中进行的等级分解是将其分解为技术的c工业的或管理的部门。现代技术通信网络是增长着的开放系统,其中必定没有诸如机器或人的中心控制c同步控制或一致数据。

    不完整的知识导致了某种优化差距,而信息接受的延迟则引起其中单元的振荡。合作以及对有限资源的竞争可能导致协同效应。混沌则阻止了任何稳定的问题求解策略。马尔文闵斯基已经研究了一种简化的集体问题模型,求解使用的一些的单元,它们针对一组相关问题,并发生相互作用。这种例子可以运用于计算机辅助信息系统的分布系统的模型设计中。

    贝纳多a休伯曼和塔得哈格分析了一个模型,它有一些中心或成员,能够在种种可能的策略中进行选择,以完成指定的任务图616。此策略相应于他们所设想的报酬,单元反复地针对不同策略评价所设想的报酬,并转向具有最大报酬的策略。此模型的演化方程决定了过程改变其策略的速率。由于在一定时间间隔中只有一部分成员决定转向,所以系统的动力学必须用几率方程来建模。

    此种系统可以显示出种种行为,范围从不动点一直到振荡和混沌。系统中不可避免的振荡可能是延迟的信息所引起的。不完整的知识和延迟甚至可能引起混沌行为。由于报酬依赖于偏爱选择何种策略,动力学和初始条件都将阻止对于长期行为作出预见。

    世界正在成为充满数量巨大的计算系统的世界,复杂性在不断增长。其中包括有传统的冯诺意曼机,向量巨型机,共享贮存多处理器c联接机c神经网络机和成千上万的如同阿米巴那样充满这个世界的个人计算机以及将来的分子计算机。这些计算系统正在逐步与诸如卫星c电话c光纤的种种信息系统联接起来。一个自组织的世界范围的软件和硬件系统网络的思想,已经变成现实了。

    例如,1969年,在美国国防部建立了计算机辅助的信息网络。它已经成了一个迅速成长的网络的核心。这个网络已经联接了175000台计算机c936个终端及许许多多的人。在teet的增长中,没有任何中央处理器的计划或控制,而是一个或多或少有些混乱的过程。然而,组织模式从混沌中出现了,或者也将以某种全球自组织的方式衰退。

    在复杂的信息网络中,知识和信息分布在多个中心和个别的程序编制者中。它们的复杂性排除了集中计划。如同所有包括目标c资源和行动的系统一样,计算已经用经济学术语来加以描述了。显然,运用着市场机制的软件和硬件的计算市场已经出现。正如我们已经在62-
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