目送李德民走出办公室,身影消失在会议的门口。重新坐下,纪小川好不容易才摆脱对宋勤勤的情感纠结。他打开电脑,从包里取出u盘插入,想把自己的思绪强行融入到《足迹》的创作中。
几个月来,对这部长篇现实题材小说的创作,几乎占据了纪小川的全部业余时间,他像是一个苦行僧,在茫茫原野上艰难跋涉,其中的酸甜苦辣,只有自己知道。
在这之前,纪小川常常埋怨作家们总是逃避现实,创作的作品,总是喜欢吃老祖宗的饭;近年来,一些作家更是离谱,搞起了时空穿越。
但纪小川现在终于明白,现实题材的小说,创作难度确实很大。不说“犯禁”c“避讳”这些因素对创作的局限,单说情节处理,就很让人费神。
作者都明白,现实题材的小说,必须与时代环境紧密融合,很难绕开现实中发生的重大社会新闻事件,需要巧妙地通过场景c人物对话,以及主人公的所见所思所感表现出来。既要求作者对海量的信息有敏锐的感悟力,从中筛选出符合情节需要的材料;又要求作者有较高的文字处理技巧,对引用的材料尽量做到不落痕迹c不露尾巴。如若处理不好,不仅很容易涉嫌抄袭,而且容易犯忌。
也许正是这种创作难度,让许多作者对现实题材的作品望而却步。无怪乎这类题材的作品很少,优秀作品更难见到踪影。
纪小川在创作《足迹》的过程中,就常常遇到这种处理技巧的难题。比如说,开心农场一类的游戏,目前就很火爆。因为操作简单随意,“偷菜”迅速融进了人们的日常生活。
在一些社交场合,只要有人提到“偷菜”,大家就有了聊天的共同话题,陌生人很快就能变成熟人,简直成了一个有效的沟通工具。
这个游戏,最吸引人的地方,也许就是一个“偷”字,输赢都在时间上。而时间对于现代人来说,似乎根本不是问题。尤其对于年轻一族来说,更不是问题。因为除了拥有自然时间外,他们还拥有生理时间,以青春的活力换取的时间。
对于这样一个涉及了不同年龄段c不同身份群体,传播速度之快,持续时间之长,普及程度空前的时尚现象,纪小川认为,在作品中不涉及,肯定说不过去。但以何种方式涉及才不落俗套,以此要反映出怎样的社会意义?就很有点费神。
说起来,这个游戏非常简单,除了花园c农场c牧场,播种c浇水c施肥等内容外,确实没有太多的东西。
但让纪小川疑惑的是,如此简单的游戏,为什么能在短短的时间里迅速抢占了开心网c校内网cqq空间等知名网络社交平台,在全民中形成一种势不可当的浪潮呢?
纪小川曾经多次想到“开心农场”去感悟一下,探究一番,可一见周围的同事那种忘乎所以的情态,又怕自己一头钻进去就难以自拔。
没有体验,自然难以感悟。
其实,对于深陷其中的人来说,个中的乐趣,还真是不能用一句话来概括。首先,一个“偷”字带来的刺激,就是常人难以在实际生活中体验的。
且不说现实中的“偷”,不仅需要具备一定的条件,而且要付出代价,要承担风险和麻烦,要面对各种变故——这就是人们不敢轻易逾越的心里障碍。可在“开心农场”里,“偷”带来的只有新鲜c好奇与刺激,而绝无任何麻烦和风险可言。
其次,现实中的财富,要想获得,实在太难了。大多数人毕其终生,换来的也只是衣食无忧。少数人虽然拥有不菲的财富,却总也没有满足感。总之,对财富的无止境追求,是人们与生俱来的欲念。而在虚拟的网络世界里,财富的取得简直轻而易举,很容易让人获得满足感。
其三,现实世界有太多的约束,法律的c制度的,传统的c道德的,面子的