似的管家系统,却跟那些强制引导有什么差别?
“好无聊啊,我现在该做点什么才好了?”
视频之中,那个解说的女声俏皮的说道,而游戏人物也停了下来,他现在的位置,就在自己庄园的门口,约莫是五秒之后,那个管家自动走了上前,出声问道:“主人,您接下来有什么安排了?”
说完,便站在游戏角色的身边。
视频中,那个女孩的声音没有在响起,而是点击了一下管家,于是,一个对话框便弹了出来。
十分简洁,只有四个选项:“主题乐园,贵族广场,拜访好友,整顿家务”
没有多余的废话。
然后视频中,“主题乐园”选项被点击了一下,跳到了下一个界面。
“大家看到了吧,只需要点击你的管家,就能知道现在你能做的和最适合做的,而根据优先程度,管家会给你排列好顺序,那么现在,排在第一的是主题乐园,我们就选他吧,恩,钓鱼,狂欢舞会,牧场,狩猎,潜水,飞车,诗词接龙,插花......选择还是蛮多的嘛,大家看,只要鼠标停留在选项上面,就会自动弹出每个乐园的袖珍的说明图了,通过说明图,就能了解它的内容,玩法,当前人数,热度,难度,奖励等,当然,这只是一些简单的介绍,具体我们的乐园是怎么样的?就让我们一起去看看吧。”
现场众人无不被视频给吸引住了,说真的,虽然这只不过是一个视频介绍,而且还是做得这样的朴素,没有其他宣传视频那么多的花俏手法,这个宣传视频,就是在用一个游戏角色的行动在介绍着游戏。
甚至可以说,这样的介绍根本不足以完全的把游戏的亮点全部展现,可是,这样的介绍,代入感才能更强,让每一个观看视频的人,都能够有一种身临其境的感觉。
潘越当然也在看着这一切,他对自己的宣传视频当然十分满意,不过,他却也期待着,期待着接下来的主题游戏,是否能够让大家喜欢,事实上,主题游戏,才是真正的考验!