没受到影响的游戏内,章鱼基地做好一系列准备,对兽灵巢穴发起总攻。 维纳斯暂且作为无人机平台,停留在距离战场三百多公里外的地方,也就是补给站附近。 阴影一号舰,位于兽灵巢穴东侧偏北,负责投放和回收对兽灵作战的有人部队,五台堡垒也会配合该部队作战。 数量二十二台的无人机甲圣女,被阴影二号舰投放到偏离作战线路二十几公里的岛上,随时准备拦截幻视群,二号舰自身直接撤走了。 空中部队赶到现场的路上,由天基武器系统雷霆发动第一轮打击。 状态疑似球形闪电的电浆团突破大气后,弹道不是特别稳定,还引爆了空气里的带电粒子,扯出一串小闪电。 一轮八发,仅有两发直接命中兽灵巢穴,偏离最远的距离巢穴边缘还有三十几米。 命中率非常离谱,但是不要紧,命中不够用发射频率凑,兽灵们从巢穴里钻出来的时候,第二轮打击到达。 兽灵的视野和感知范围内没有敌人,但也不会傻在那挨打,起飞试着朝电浆来袭的方向移动。 六轮电浆,命中巢穴六发,命中兽灵四发。 因电浆的特性,被打到的兽灵会一头栽到海里,前面的没等它们,队伍就这么散开了。 这边的战场就算稳了。 重点在于新幻视巢穴的监视。 如果幻视巢穴在兽灵巢穴遭到直接物理打击之前就出动,事情就会变得麻烦起来。 事情如果有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。 或许是天基武器动静太大,也许有其他原因,前面兽灵被拉出去没多久,它们也动了起来。 发现能量反应后,埋伏着的圣女们动起来,前出进行阻拦和诱导。 兽灵和幻视所在的岛之间,还有几个比卫生间大不了多少的岛,称作礁石或者更合适,倒也勉强可以让圣女轮流回气。 浮游无人机群也放弃兽灵一侧,赶来支援,那边的控场则转移给战机们。 圣女和浮游无人机的首要任务是牵制幻视的行动区域,能打就打几下。 圣女们拉住仇恨,开始绕圈,天上的电浆团再次出现。 幻视的双重隐身太恶劣,雷霆无法直瞄,命中率比之前更惨不忍睹,平均两轮才能命中一到两发。 不过命中率低,似乎也使得圣女仇恨拉的比较稳。 慢慢磨吧。 兽灵战场进行的很顺利,首次登场的穿梭机部队表现很抢眼。 之前介绍过,穿梭机是一台Q版画风具有“闪现”技能的特殊机甲。 它其实还有一套与低级机甲完全不同的推进系统。 就章鱼现在已经接触到的机甲,多用途机甲推进系统可以分三个阶段。 第一阶段是喷射推进器,里面还能细分涡喷、直喷等。 缺点很直观,推进机构及燃油储备在总重量中占比很大,机甲大多数都在四十吨以下,但有些怪兽单位会大于这个吨位,比如雷王,但经过实验和实际使用,也知道起飞重量超过42吨后灵活性会急速降低。 第二阶段是等离子推进器,也就是在第一阶段推进器的基础上,耗费额外的电力,对增温增压气流进行进一步等离子化,以获得更强推力。 六级战机、七级机甲都属于这类,包括现有的浮游无人机、圣女、武道师。 优点是所需油料比较少,变相的增加了有效载荷,各方面都更强一些。 第三阶段,就是穿梭机了,它采用的是空气粒子裂解加速系统,也是王以太所在世界的大气内主流推进器。 这个系统非常繁琐,它会搜集空气里的水进行裂解,储备为氢气和氧气,但在推进器启动时,并不需要用到它们。 推力来自于直接加热、加速空气粒子使其等离子化,以提供基础推力。 储备的氢气和氧气,只用于急加速、变向、紧急制动的机动动作,给机甲赋予额外推力。 意思是只要飞行得足够平稳,穿梭机在电力耗尽前可以一直滞空!