你出去的时候,才能使用!
要怎么出去呢?那就要看我们能不能赢了!分战场的输赢标准很简单,不管哪一方的玩家先全部死亡,或者,先推倒对面的基地,分战场就结束。
不过想要靠不击杀对面玩家,就直接推倒基地的话,基本上不怎么现实的,这一点,你们自己看看基地血量就知道了!”
男生说完,周演为就直接点开古树的查看,果然如同他说的那般,五万血量的古树,当真是厚的有些吓人,就算是放任此时的周演为尽情攻击,那也需要近五百次的输出,着实是需要的时间久了点。
“这样的话,那我们十个人直接走一条路,找对面的人开团吧,输赢的结果,马上就能出来了!”这时,一个女生说道,听这话,大家就都能知道,显然也是没有经历过这个分战场的人。
即便是是周演为这样没有经历过的人,也能够知道,事情不可能这么简单。
果然,只听另外一个男生说道:“你想的太简单了!目前,我们玩家基本上都只有1级,技能的话,基本上都只有一个,直接开团的话,不可能直接就分出胜负。
而且,别看我们玩家攻击基地,掉血量不多,小兵摸一下,可是不轻的。
出兵之后,每一方,每一条路都是六个近战小兵,三个远程法师兵,还有一个炮兵,近战小兵攻击一下基地,固定掉血1000,远程法师兵攻击一下,则是1500,炮兵攻击一下,那就是2500。
你想想,基地五万的血量确实很厚,可又能扛得住那些小兵攻击几下的?
我们这边十个人,要是和对面打起来,对面只需要一个人,把兵线带过去,到我们基地旁边,然后另外九个人和我们拖时间,那输的肯定就是我们了!”
周演为粗劣的算了一下,是个小兵,一轮攻击下来,基地的血量扣除就是5000,这样的话,不需要另外的人拖延拖长时间,十轮攻击结束,基地就要直接爆了!
虽然真正的时候,不会像这般简单,小兵消耗以及赶路时间都是存在的,可毕竟是非常大的隐患!
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