那个提出直接十人开团的女生一听解释,顿时感觉有些羞赧,吐了吐舌头,才又说道:“怎么这样啊,那小兵岂不是无敌了!”
“所以说,虽然看起来简单,但是我们还是需要分开,在三条路上,都有人站着才行,而且,分配还需要合理一点才行,要不然的话,这里可没有什么防御塔的说法,哪条路上打不赢了,其他路的人想要支援,可来不及。
真要是打起来,打不赢了,那基本上就只能被淘汰,而且,还会坑了其他队友。”
一开始介绍情况的粗犷男生接过话头说道:“现在,我们首先需要讨论怎么分路。我这里有个方案:我们按照三三四的人员分配,每一条路上,有控制技能的人一定要有,装备最好的三个人,每个人带领走一条路。
然后,在兵线上遇上地方玩家的时候,一定要记得通报有多少人,让大家心里面都有个数,也能决定开打之后,是强硬一点,还是猥琐一点!”
粗犷男生有过昨天的一次经历,显然也是经过思考的,这会儿一下子说出了自己的考量,也让大家能有一个参考的思路。
这样的安排,看起来非常合理,但是,在周演为看来,却是有些过于保守了,或者说,在他看来,粗犷男生原本就是站在防守的方面来进行思考问题的,而把攻击方面放在了次要位置上面。
三个装备最好的一人带一条兵线,要是从防守上面来看,显然是没有什么问题的,就算是玩家小团战方面打不过了,猥琐一点,且战且退的,处理兵线还是没有什么问题的。
可就是怎么看,怎么感觉输出被分散的太开了!
看起来互相之间配合着,一条线路上不会崩溃,就算是崩溃了,也不至于被一波带到基地下面直接推平。
但同样的问题,想要击杀对面的玩家,也不怎么容易!
而在这样没有防御塔,没有高地说法的地图里面,周演为相信久守必失的道理。
所以,在周演为看来,输出完全可以再集中一点,做到兼顾防守和进攻,当然了,要做到这一点,还需要看十个人的阵容配置,以及装备情况。
“我觉得,分路的问题,我们可以等一下再讨论,关键还是要先看一下阵容和装备问题!”遇到这样彼此不熟悉的队伍,周演为也没有故作清高,冰冷地不说一句话。
“大家都知道的,刀塔游戏,是很吃阵容上面的情况的,装备的差别,更是能决定一个英雄到底是真英雄还是狗熊,而且,相对于装备来说,很多英雄就算是没有什么特别豪华的装备,也能发挥出巨大的作用!”
周演为的话,顿时将所有人的目光都吸引了过来,只是这些目光,并没有让周演为觉得有什么怯场的,继续说道:“我认同刚刚这个兄弟说的分路人数问题,但是在人员分配上面,我觉得可以换一种想法:
不一定要局限于将三个最好装备的人分开,这样显得太过于被动防守了一些,而且哪一路打起来的时候,也极有可能因为输出不足,而打不死人。战场需要赢,我们还是需要主动一点!”
“哦~那你有什么建议?”粗犷男生问道。
“这就要看,我们的队友都有些什么装备,有些什么技能了!”周演为接茬。
“这个好办!大家也不用藏着掖着,可以说说看。”粗犷男生说道,“我先说我的,编号000068,半人马战士,技能马蹄践踏,装备力量属性的动力鞋,双护腕,大魔棒,还有一个食人魔之斧。”
五件装备说了出来,场上的玩家顿时有五六个纷纷为之侧目!
全是加了力量属性的,对于力量型的英雄来说,不管是肉的程度,还是攻击力方面,那都是绝对的有用,对于一般玩家来说,这一身装备,妥妥的,算是高富帅一枚,也