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    方御臣轻吐了口气,缓解着心中的恼意和疲倦。跟着又搓了搓脸,他很清楚的知道,他的心境因为这种毫无规律可循的连续攻击而变得越来越有些乱了。     人体的精力终归是有限的。     这就好比有时候,在进行技能攻击时,玩家们很难通过“内视”这一方法,从脑海里去感知目前的战斗信息。     这种一心多用,对人体脑力和精力的要求是极为苛刻的。     刚才这一次的训练,就正是他精力和脑力高负荷的后果。导致整个人的反应都变慢了。即使看到了箭光浮现在眼前,却还是在稍微的一丝惊慌无措中,被命中了!     而被命中之后,这种慌乱便更加的上升起来,加上脑子里又在思虑着“背后,背后”这样的事情,变得有了一瞬间的混乱,进而导致了第二道箭光的无法反应。     而这个训练看似简单,但实际上都还不只是攻击方位和攻击频率没有规律可循,它同时还是连续性毫无喘息时间的攻击。     在这个过程中,还要分心去注意有可能来自后背这种视线盲区里的箭光。     这样的情况下,即便他尽量使自己保持高集中力,也不去在意是否会在地上翻滚的狼狈,但他的精力又怎么可能分心的过来去注意这么多细节?     为什么系统会判断他的身体数据后进而给到这种难度的训练?     从所谓的b一3等级来看,这前面无论是以a开头算,还是以等级的cba来算,b都必然不是最基础最入门的训练!     而这时间里,这一次的训练时候分析及数据也总算是得出了结论。     “叮,天启提示。综合您此次b一3躲避训练结果,正在进行数据分析准备中。”     “此次受到的攻击方式共一种,数据档案检测名为;最后一次命中您的攻击方式为。”     “训练结果分析采集中提取自‘斩厄位面’,e级职业。此技能特点为命中率高,发射迅速,攻击距离中等。提供给您提前察觉的时间约为03秒。提供给您进行反应的时间约为02秒。”     “综合此次训练结果,为您所得出的建议是:在战斗局面中的细节处理,应最好在最短的时间里梳理出从‘急’到‘缓’的顺序,并逐一进行先后处理。如果需要处理的点较多,应做到避免掉最大的伤害,尽量减轻自身的损失。”     而尾随在系统时候训练分析结果中的,竟还有一道系统提示。     “检测到您在处理来自不同方位的未知攻击时,较为仓促。将为您在训练场在标注八个方位,以方便您在进行躲闪时找清自身位置。同时,在训练中止后的数据结果分析里,也会为您加入对不同方位攻击的提取。请您注意。”     方御臣抬头稍环视了一圈,随着天启系统的提示声音落下,果然在石场周围的石壁之上,逐渐浮现起了位于八个方位的“东c东南c南c西南c西c西北c北c东北”四个醒目红色的壁体刻字。     就在此时,看着石壁上提示方位用的壁体刻字时,他却忽然心中一动。     乱如麻的心绪里有了一个惊人的发现!     如果的血红色箭光真的是无迹可寻,毫无规律的话,这种方位的提示应该是毫无作用的才是!     即使他躲过了来自“北”方位的箭光,难道这里就不会出现“箭光”了吗?     既然还会出现箭光,方位的提示又有什么样的作用呢?     而一个新的发现跟着便在他的心中逐渐浮起!     “箭光的能量数据模拟提取自斩厄世界的狙击弓手职业的特职技能——狙击箭·精准命中!”     尽管方御臣还并不清楚这个技能的具体数值及属性情况,但毫无疑问,这不可能是真的完全没有冷却时间的可以无限制释放的技能!     而再综合到之前的几次训练里,来自一个方位的攻击的确是没有准确的规律,也不是一个方位射出箭光后就不会再有
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