第二道。
这是因为——这个所谓的躲闪训练其实是将战斗条件模拟成了他被“数人”围攻的情况下!
只是这所谓的“数人”到底是多少,方御臣并不清楚,也不可见。而这些“数人”都只是单一的只会打出这一道狙击箭而已!
也就是说,这场训练看似是没有规律,这其实只是因为场次还没有上去,这个数据还仅仅只是停留在他脑海里的几次躲闪成功而已。
这种骤然的灵光一现令方御臣脑海里顿时为之一喜。
他刚才恼怒的思路,认为这次的躲闪训练其实是将他置在了被数人围殴的情况下,这种思路其实是完全没错的!
或许有人能靠单纯的身体和大脑反应,通过这一训练,但他一样也有他的方法!
通过每一次方位攻击的频率和箭光出现位置的细微角度差距,去判断某个方位里大致存在着多少个隐形的“狙击弓手”。并且,只要次数累积起来,就能从某个特点方位的总攻击次数里判断出狙击弓手这一技能大概的攻击频率——也就是狙击箭的冷却时间。
这些数据综合起来之下,在训练里就完全可以做到提前预知,甚至不需要躲闪!只需要从容的在石场内移动,就可以躲避掉这些箭光!
方御臣为这个新发现而感到了些眼前一亮。
或许诸如像夜袭林风这样沉浸虚拟界多年的人物,可以做到仅凭大脑的反应甚至是身体的下意识习惯性躲避,就可以做到不吃这些直线类技能。
但他却根本不需要,这才是用脑子玩游戏!如同在雾边森林里,他在那股玄妙的感觉下,在准确无误的提前判断下,解决掉那头他原本是根本无法战胜的地角幼兽一般!
“叮,天启提示。下一次b一3躲避训练第二难度即将开始,请您牢记上一次的经验教训,调整状态并做好准备。”
而这个时候,下一次系统提示的准备预告又开始再度响起。
(本章完)
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