回复点数的气血。
外功抵抗:每47点外功抵抗等于1的外功性质的损益状态抵抗几率,该效果受等级压制,攻击自己的敌对目标每高自己一级,自己的外功性质的损益状态抵抗几率失效10(即如果玩家对同等级敌对目标外功性质的损益状态抵抗几率是50,则对高自己一级的敌对目标外功性质的损益状态抵抗几率为45,对高自己两级的敌对目标外功性质的损益状态抵抗几率为405),攻击自己的敌对目标每低自己一级,自己的外功性质的损益状态抵抗几率增加10(即如果玩家对同等级敌对目标外功性质的损益状态抵抗几率是50,则对低自己一级的敌对目标外功性质的损益状态抵抗几率为45,对低自己两级的敌对目标外功性质的损益状态抵抗几率为405),。
内功抵抗:每47点内功抵抗等于1的内功性质的损益状态抵抗几率,该效果受等级压制,攻击自己的敌对目标每高自己一级,自己的内功性质的损益状态抵抗几率失效10(即如果玩家对同等级敌对目标内功性质的损益状态抵抗几率是50,则对高自己一级的敌对目标内功性质的损益状态抵抗几率为45,对高自己两级的敌对目标内功性质的损益状态抵抗几率为405),攻击自己的敌对目标每低自己一级,自己的内功性质的损益状态抵抗几率失效10(即如果玩家对同等级敌对目标内功性质的损益状态抵抗几率是50,则对低自己一级的敌对目标内功性质的损益状态抵抗几率为45,对低自己两级的敌对目标内功性质的损益状态抵抗几率为405)。
五系抵抗:每一点金木水火土五系抵抗值降低受到的该系伤害的1,降低受到该系损益状态的几率05。
(本章完)
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