“叽叽喳喳”,唐凌云睁开了眼睛,入眼的还是一片郁郁葱葱,还是在竹林中,也不知道哪儿这么多竹林,不过这时候可以四处走动了。
唐凌云活动了一下手腕,没感觉出有什么不同,看来系统给自己随机的角色还算不错,并没有不适应的感觉。
“欢迎玩家进入盛世天下的世界,您可以通过呼叫系统来查看自己的相关信息,游戏中的一切都由玩家自主摸索,祝您游戏愉快。”系统女声提示了一句后彻底没有声音了。
“系统”,唐凌云首先呼出了系统看了一下,只见有人物属性c任务日志c角色背包c世界地图,个人空间,系统设置,退出游戏等几个选项。
“退出游戏”唐凌云首先试了一下,果然还是没有反应。
“个人空间”选择后,跟进入时候一样是一阵炫光,然后唐凌云回到了一开始的小岛上。“系统界面”上多了一个“进入游戏”选项,其他的没有变化,唐凌云选择了进入游戏。
进入游戏后,唐凌云呼出了系统,选择“人物属性”打开了属性面板。
血量:120
内力:100
基础
体质:12 力道:11
身法:13 筋骨:9
元气:10 精准:10
意志:10 魂魄:10
幸运:0
攻击
外功攻击:44 内功攻击:45
外功会心几率:003外功会心效果:15011
内功会心几率:003内功会心效果:15011
外功破防:18 内功破防:18
命中:9025(43点)
防御:
外功防御:276(010外功减伤)内功防御:23(008内功减伤)
格挡率:004(198点)格挡值:100
闪躲率:005(234点)
生存
额外移动速度:001尺每秒(013点)耐力:500
气血回复:207点每秒(只有在非战斗状态下生效)
外功抵抗:004(18点)内功抵抗:004(18点)
五系抵抗
金:一10 木:0 水:0 火:0 土:10
“妈的好多属性”唐凌云暗骂了一句,秉承着自己以前的网游经验,挨条属性看了起来,其实这是一个很好的习惯,因为你把这个游戏的人物属性了解了,基本就知道自己该怎么打架了,所以进游戏了一定要先看看游戏的相关内容,会让你后面省好多麻烦的。
气血:气血为零时玩家死亡。
内力:使用技能时消耗内力值,若内力值不足以释放技能则技能释放失败。
基础:
体质:提高玩家气血上限和外功防御,1点体质等于10点气血上限,023点外攻防御。
力道:提高玩家外功攻击和格挡及格挡值,1点力道等于4外功攻击,018点格挡10点格挡值。
身法:提高玩家移动速度和闪避及少量外功会心几率和会心效果,1点身法等于001点移动速度,018点闪避,011点外功会心,018点外功会心效果。
筋骨:提高玩家内功攻击和气血回复(只有在非战斗状态下生效),1点筋骨等于5点内功攻击和023点气血回复。
元气:提高玩家内力上限和内功防御以及少量内功会心几率会心效果,1点元气等于10点内力上限,023点内功防御,011点内功会心,018点内功会心效果。
精准:提高玩家普通攻击和技能命中率,1点精准等于043点命中