除此之外,你的英雄特性是否适合追求这个奖项也会影响到主神对你的表现判断。比如这个奖项,虽然所有人都可以刷钱,但本身就需要刷钱的英雄所需要的临界值就定然要高一些;但若是你玩一个辅助英雄也整天想着刷钱,那这个奖项能不能给你就需要打个问号了。如果你最后用本身是一个辅助的英雄盘活了局面,那你用比其他人更低的临界值拿下这个奖项自然是一点问题都没有;但要是你刷钱刷到最后一点卵用都没有,反而还挤压了团队中其他人的打钱空间的话嘛呵呵,主神会不会根据你的毒瘤表现给你来上一个“需要惩罚”还不一定呢。
总之要想切实地拿到主神的成就奖励,那可就非得要花上一些功夫不可了。事实上,临界值这个设定也是出于这个设定才会存在的。
除了以上几个奖项外,主神还设置了其他几个需要达成“第一”条件并同样存在临界值的奖项。和刚才介绍过的外一起,这些奖项被并称为“九大常规奖项”:
:成为失败方中对团队贡献最高的人。相比于来说,这个奖项所要求的临界值要更高一些。达成奖项后可以豁免失败带来的所有惩罚,同时奖励150死亡币。
:成为本场比赛中“杀戮值”最高的人,“杀戮值”根据玩家的击杀数量c助攻数量和对英雄伤害这三个数值决定。奖项奖励100死亡币
:成为本场比赛中对英雄治疗最高者,奖项奖励50死亡币。
:成为本场比赛中辅助工作做得最好的人,奖项奖励150死亡币。
咦?不是说好九个吗?为什么这里只有七个?那是因为剩下的两个奖项并非涉及到什么“第一”,而是游戏中本身就自带了的设定:
:完成“超越神的杀戮”(在保持自身不阵亡的情况下连续击杀十名敌方玩家),奖项奖励30死亡币,在保持超神的状态下,玩家每次击杀敌对玩家都能额外获得少部分的奖项奖励,其具体数值会随着超神次数的提升不断提升。最低额外奖励5枚死亡币。
:完成“暴走”(短时间内连续击杀敌方五名英雄),奖项奖励120死亡币,在保持“暴走”的状态下,玩家每次击杀敌对英雄都能额外再获得200死亡币。
以上,就是人尽皆知的“九大常规奖励”了。这些奖项的详细情况和达成标准对但凡资深一点的玩家来说都算不得是什么秘密。只要等级在n级中期以上,哪怕是一个散人玩家也能将这些东西摸个七七八八,马飞鹏这种掌握了一流公会资料的玩家就更不在话下了。
但就凭这些常规奖项来说,它们想概括“奖项”这个主神处心积虑搞出来的游戏机制未免还太早了一点。除了这些人人都能做完的奖项外,还有一些极难达成c甚至要依靠某些特殊英雄的特殊技能才能达成的奖项存在。由于这些奖项的达成条件极其困难,而且奖项的详细情况完全无法被人得知,这部分奖项也就几乎成为了不可复制而且不可传授的存在。而对于这部分奖项,大家便广泛将其称作是“特殊奖项”!
“49237748号玩家在第一次比赛中就取得了十分良好的成绩,达成奖项晋级条件。当前所获得的奖项:c将被合成为一个新奖项。”
“已升级为新奖项!”
对,没错。马飞鹏现在所持有的这个正是那“特殊奖项”的一员!
首先这个成就本身就是一种特殊奖项,不过不同于其他的“特殊奖项”,达成这个奖项的条件却是真正意义上的人尽皆知!
:玩家自从出生以来的第一次常规赛中取得胜利时达成,奖励100死亡币。
当然,大家也就只有这么一次机会能达成这个成就了,“自出生来”这几个字直接就断绝了任何钻空子的可能性
“:玩家的最终奖励被降低至10