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    玉族之乱后或多或少获得了部分玉族遗产的试炼者们基于主线任务非常默契的联手压制住了会对文明衍变产生掀桌级影响的玉族卡牌体系令其强到深度利用灰雾虚空造物的可怕生产力失去大量游戏玩家支撑彻底衰弱。

    但之后试炼者们纷纷推出了自家掺杂私货的新玩意儿有效解决了部分发展障碍问题直接导致了人类各个部族的第二波大扩张、大吞并。

    时至今日以部族为单位的人类社会发展到了又一个拐点——当前体制的文明想再往前一步要么是来一场波及范围巨大、伤亡不可计数的吞并战争要么就得达成联盟、建立各个层面的深入联系。

    于是有强大部族顺势而为以资源调配权利的分配、大河水利等超大型跨地域工程需要多个部族合作为理由牵头举办大河会盟。

    几乎已知范围内所有部族都计划参与祭族和鹿族这种居于大河上游的部族更不会落下。

    一方面是因为部族利益相关无法绕过会盟另一方面山林这类领导者作为试炼者都有意促成文明进一步发展——当然若能以己为首会盟出个结果那便宜可就占大了。

    就算不能也得想办法在大会里划出个小圈子自守反正去肯定是得去的——因为无论主线任务还是现实需要这场会盟对于所有无限空间试炼者来说都是个极为关键转折点。

    祭族与鹿族虽然基于地域有在会盟里抱团的可能但此时的商讨也只能交流一下大致意向——大扩张里远交近攻这套快被玩烂了。

    不算长的部族正事交流结束后时刻戒备的山林正想要慢慢后退回精锐战阵里已经转身走了一段路的祭族女族长忽然停下脚步、转回了身来她看着同样停下的山林脸上露出了如瓷器一般、足以引发恐怖谷效应的渗人微笑。

    时间线变动间的差异点让绯红之王神色一凛——来了希望这次别震动的太过只要多少暴露出点新情报就够了反正尝试的机会多得是。

    沉浸在世界之内的绯红之王抬高视角看了眼之前自己动手一抓的节点随后就将注意力聚集到“现在”谨慎的逐帧观察、随时准备调控抑制世界线的变动——

    过往的时间线中鹿、祭两族在此的碰头试探过程里山林从未驱使过替身之力——简单的试探并不需要暴露太多手牌而外挂在山林作战体系上的替身之力优缺点都过于突出虽然极高的力量层次让替身一个照面就被人看破的几率不大但也没什么必要主动拿出来展示。

    绯红之王自作主张那一抓毫无烟火气的击毙了袭击山林的祭族人虽然看似没当场引起什么反应但其实在各个方面都存在着很大的风险。

    尚未意识到祭族女祭司跟脚和替身绯红之王存在本质的山林对此只是略微皱眉倒也没觉得替身这一抓很异常——毕竟他虽然没打算主动使用但之前也没有明确的、绝对不使用替身能力的念头。

    反而随时动用时间删除的替身能力来应对突发危机的念头倒是根深蒂固。

    但另一边的祭族女族长在绯红之王动手前后对山林的感官却出现了明显的变化——其并不见得能察觉到替身的力量但最起码这名试炼者也有在物质层面的变化中极为深入的感知与认知能力并以此从属下的死因里大致辨认出绯红之王未明本质的威胁层次。

    “你真的相信大河会盟不会打起来么?”原本时间线里径直离去的祭族族长饶有兴趣的观察着同样停下脚步的山林。

    “”揣摩对方此言用意的山林稍一沉吟随后他侧身来回看了眼两边保持一定距离的两族部队对祭族族长微微摇头道“我们这一类人应该都不希望在那种场合下爆发战斗那太乱、太显眼。”

    为了保障安全大河会盟对参与者有着关于战力限制的条款从举办时间地点、与领头人同行者的数量到以防万一的各族后备接应军队的距离与驻扎位
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