低维支点受限于形势、短期内难以拓展的情况下强化和宿主山林之间的联系就是在打地基就是绯红之王一切行动的必要前提。
不管是从宿主身上获取无限空间的信息还是向低维现实投放更强的干涉能力或是拓宽干涉世界线的渠道方法都需要强化替身宿主山林身心与替身体系的嵌合程度。
很多时候源自高维的力量就像一块土地的结构面积同样一份力量在薄弱的地基上只能搭建出简陋的小屋但在坚实的基础上却能修成摩天大厦——差距不可以道理计。
绯红之王虽然暂时脱离了能无视支点穿透高低维度的辅助环境但也不缺少修大厦的技术实力他所犯愁的只是如何掩盖自己折腾地皮时带来的动静——否则炮塔碉堡还没修起来就得脸接饱和式轰炸了。
虽说替身箭契形成的联系在高低维度两端皆有可着手调控的机制但这里毕竟是无限空间的试炼世界绯红之王这一端干什么都有种束手束脚的感觉。
短期内不好干涉太过的宿主山林那一端就更别提了拉胯之处一言难尽——
人的意志什么时候最容易被触动改变?那自然是其精神高度集中或产生大幅波动的时候例如生死存亡之际。
濒临死亡的特殊情景所产生的巨大精神负荷最容易让普通人抛弃一些“细枝末节”的阻碍这种时候着手往往可以快速获取到原本高度警惕的目标的信任。
宿主的精神的认知与解析程度对绯红之王而言是可以在一定程度上积累维持的所以只要他找到合适的时机加深和山林的联系其他时间点上的联系深度也会顺势提升。
只要山林像一位正经玄幻小说主角一样多多经历濒死危机让绯红之王可以趁机插手进行一些不太起眼的、如“英雄救美”、“濒死爆种”、“临战突破”之类的调整那山林对于替身力量的潜意识信赖自然会慢慢加深。
但没奈何山林这厮实在是过于警惕、过于稳重了。
绯红之王把宿主山林在这试炼世界的人生轨迹翻来覆去的看愣是找不到低风险的安稳着手之处——
从时间轴靠上游的发育阶段一直到最末尾的乱战死局其他试炼者之间多多少少有爆发过冲突然而山林这边的鹿族虽然也有四处扩张但其在内外剧变中稳稳把握住了一条看不见的线虽然战斗不可避免但形势从未危机到需要他拼上性命全力以赴的程度。
从终局战况来看很多试炼者在玉族崩溃后都通过各种方式在族群里合理化了自身形象、不需要顾忌伪装层的问题从而可以放开手脚全力施展但山林这家伙
除了在鹿族里找个由头让工匠把自身符文铠甲重新“打造”出来披上外其从头到尾都没被逼迫到暴露伪装之下的模样——就算是死的时候这家伙破碎的肢体也是始终躲在甲下的原本依附于盔甲变幻功能的无限空间伪装层依然套娃般卷在内部若非混战之中各种力量冲突不休其连撒落的恶魔之血都不会显露出丝毫异常。
问题就出在这里。
山林唯一一次面对真实的生死危机就是在最终试炼者领导部族之间的大乱斗中但选择在这乱斗中插手改写时间线、创造“主角待遇”对绯红之王而言是下下之策——
对宿主本身内在动手脚、稍微控制其死亡进程还好说但如果在这里选择“帮助”宿主以获取其信任导致山林未陷入或突破了被集火点杀的危险所带来的蝴蝶效应必然会扩散到战场内大部分试炼者身上。
这些试炼者里谁先死谁后死?谁活着回归了无限空间?这些事项会不会被山林的变化所改变?
在山林阵亡后没多久绯红之王就会彻底丢失低维视野他根本无法控制之后扩散开的影响试炼者们那直接与无限空间对接的回归过程若产生了波动扭曲那被无限空间注意到的概率远远超过一般的世界线波动。