当我把鸡蛋卖给这个厨师之时,这个厨师眼睛似乎一亮,对我说道:“这是我现在收到的第一枚鸡蛋,不知道大侠还有没有?或是还有没有其它的,比如鸡翅和鸡珍什么的,如果有,我愿意高价收购,恩鸡翅20个铜币,鸡珍25个铜币怎么样?”
我耸了耸肩表示没有。看来这些东西更是不好暴出来啊看到我表示没有,他又道:“那好吧,大侠您走好。如果什么时候有了可别忘了卖给我啊”还特意把“我”加重,生怕卖给别人似的。我没理他,一个npc你理他那么多干什么。
我一看饥饿度,虽然上限又加了3点,可是下限也降了2点,变成了635。我感觉我走路都慢了。赶紧拿出一只鸡腿啃了起来。由于这个鸡腿的食用速度是2,所以花了二十秒的时间把它吃完了。变成了2635。靠一只鸡腿就半饱了,饭量太小了吧虽然这样,还是差点儿没饱,显然再吃一只鸡腿有些浪费,看看还有没有别的。打开了厨师的交易栏,食物还真不少,大概有十几个之多。包括增加饥饿度60食用速度1重量2的“烤鸭”;还有什么增加饥饿度50食用速度3重量1的清蒸鱼等等。属性不同,价钱也不一样,动不动就是上百铜币几百铜币,我也买不起。我靠一只鸡腿售出价竟然是20铜币我卖出价才不过5铜币,足足相差四倍啊还真黑呀。鄙视游戏公司。靠
看看有没有便宜的,有是有,
“馒头”:增加饥饿度20食用速度1重量1单价10铜币
和鸡腿的饥饿度一样,只不过速度上要慢一点,但是要比鸡腿便宜好多。看了看包裹,连奖励的钱加上卖鸡蛋的钱我汗,才不过37个铜币。而且我还要买书学习技能,还要修理装备,还要买药,还要善后。我晕,这点钱还不够呢,还是省省吧
关于用来增加饥饿度的食物,为什么我还要增加一个食用速度的属性呢?原因是:有好多网游小说都有饥饿度这么一个设定,可我感觉好像还很矛盾,还缺点什么,虽然有的小说里面加进去了“在虚拟世界里,也就是游戏里,也可以享受食品的美味,甚至是比现实更好,而且照样价值不菲”的规定,有的甚至还加了“吃了可以临时增加某种属性”可我还是觉得不是太完美。而“吃了加属性”的设定我觉得更是一个漏洞。你想啊,就是里面的食品做的再好吃,毕竟是虚拟世界的东西。也许你会一两次的享受一下,但是我相信你不会常那样享受的。因为1它也不比现实便宜;2它永远吃不到你肚子里;3外界因素环境人文都和饮食有关,游戏做的再真实也不可能做到尽善尽美,更不可能在这里下多大苦功;4在游戏里,你不可能体验到“吃”的感觉;5饮食文化乃是我中华几千年来盛传至今古文化之一。历史悠久,经久不衰。说他是国粹也不为过。而且还发展出了诸多学问,实在不是几句话几篇文章就能说明白的。不说手法火候配料选料等等。就是一道好菜,它的色香味乃至后来又衍生出来的形,这里面都大有学问,随便拿出一样来也能勾发起你的食欲。所以说这么大的文化怎么可能在游戏里体现的比现实还要好呢?咳咳,说远了,不好意思。我只是把我自己的观点拿出来,给各位读者罗嗦一下,并无他意。好了,不费话了,说正经的。无论怎样,游戏里的饥饿度低了,无非是要添饱肚子,再有其他也是一样。至于好吃不好吃,我是不在乎的。不知道换成各位读者大人你们会不会在乎?我玩这样“虚拟币可以和人民币互相兑换”的游戏,就是要想法子挣钱,最起码要使自己的开销控制到最低。那么那些什么奢侈菜,我是坚决不会考虑的。相信诸多玩家也是如此吧?你饥饿度再高,相信只要吃馒头就够了。实在不行,你多吃点所以这样说,像烤肉啊;别管是烤猪肉,还是烤龙肉,都差不多。还有什么燕窝羹啊;还有什么千年雪梨万年首乌蒸龙龟啊等等等等,全都成了摆