设吗这样一来对游戏中的菜肴及菜式都起不到发展作用,因而比较单调。但是既然有了吃东西的设定,就应该有丰富多样,档次不一的食品才行啊所以我想出“食用速度”这么一个办法,事先给大家透漏一下:共5级速度,食用速度1的,需要时间是40秒;比如馒头,它的饥饿度为20,速度1,那么你就要花40秒钟的时间来吃完它,而它只能添饱你20点的饥饿度的肚子。食用速度2的,则需要20秒的时间,时间整整缩短一倍;速度3的,再缩短一倍,是10秒;速度4的,为5秒;最后是速度5的,仅为1秒。当然依据它们的属性不同,所以他们各自的价钱也不一样。这样设定,我想有一定的好处,其一就是结合“重量”设定,就会产生非常多样化的食物,使游戏更加有趣味性。再有就是增加了玩家自主选择性。玩家可以根据自身的条件需要或目的来选择合适的食物。当然如果你有钱,或者是你身处险境有需要,你完全可以在一秒钟之内来添饱你的肚子。还有就是能使玩家和厨师之类副职业的玩家增加积极性。好东西必然是贵重的吗要不你有一个厨师职业干什么?而且这样还可以使怪物暴的物品更丰富一点。你说是吗?如果那位说:“这么麻烦,那还设定什么饥饿度啊?取消不就行了吗?”这个本人自有目的,而且还很重要。现在我就不多说了,后文再解释。废话太多了其实要解释这个,只要几句话就明白了,我只是想把我的观点说清楚一点。希望各位读者大人不要见怪:-p
看我身上的衣服耐久度快要耗尽了,赶紧找服装店老板修了修。至于买新的或高级一点的,我是现在不会考虑的。虽然衣服快要报废了,但是修好后花的钱比买一件要便宜很多。修了所有衣服包括鞋也只不过花了12铜币。还剩25铜币,还是先去买书吧。
路上经过武器店,正好我这里还有一把刚换下来的木剑,卖了还能换几个钱吗打开武器店老板的交易栏,一把木剑购入价格是20铜币,由此算来,卖出价格就是5个铜币。d怎么相差这么多啊?由于我这把木剑耐久度不多了,所以只卖了2铜币。唉看来游戏公司还真黑啊顺便看了看其他武器,杂七杂八什么样的武器都有:各式各样剑刀斧头匕首法杖棍子弓从1级到10级的,各种职业的应有尽有。只不过都是一些没有任何品级和属性的白板武器。
关闭交易栏,来到书店。发现书倒是不贵,战士3级技能“基础剑法”也不过才10个铜币。以至于我看这个书店的老头都有点可爱了。
拿起书用手一翻,系统提示:“恭喜您习得战士技能基础剑法,当前技能熟练度为初级0点。”
看了看技能说明。
“基础剑法”:初级永久增加物理攻击5点增加命中1点。
这下可好,无形之中又增加了5点攻击,还加了1点命中,看来是该找找高级怪来杀杀了。
身上还剩17个铜币,买点药还是保险一点。在药店又买了3小瓶止血药。其属性是:金疮药小量重量110秒钟之内恢复生命50使用等级1单价5铜币购入
买好药,直奔村外。虽然有些同志早已经完成了那个“鸡腿任务”,可是还是有一些人在那儿乐此不疲的继续哄抢着。你看,“光着屁股”的那个,怎么?脑袋上没名字了,我就认不出你来了?切小样,你再跑远点我也能认出你就你那“嗷嗷”声,我都不用看,听都听的出来。我知道他们也是为了几个铜币,买不起药。去杀高级怪总得买药吧,所以只好继续在这里混了。比如像“我爱生活”,这日子过的,连件衣服都没有,唉苦哇
一路穿过鸡的领地,到了山猫的辖区。山猫是2级怪,比鸡的等级要高一级。这里人相对来说比较少一点了,虽然也有一点抢怪的,但毕竟少了,大部分时间你都可以单挑一只怪了。不知道人们为什么都聚集在鸡那