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级c大宗师级,取消熟

    练度显示,和人物属性相同以星为标识,每等5星满后自动进阶。战斗技能在每次转生后可以学习高等技

    能,也可以通过购买或打怪获得技能书学习,也可以自行领悟得到新技能,除自己领悟技能和转生后学

    到的技能以外的各种途径获得的技能均有不同的限制要求,只有满足要求才能学习。除本职业技能外,

    允许玩家学习别的职业技能,但是技能升级要求增加,第二职业技能升级要求加倍,效果减弱30%(特

    殊情况出外),技能等级只能到大师级,第三职业技能升级要求为第一职业的四倍,技能效果减弱50%

    ,技能等级只能到专家级。生活技能不做限制。

    第七:开通世界币和游戏币的兑换功能。1世界币=1钻币=10金币=100银币=10000铜币,世界币

    兑换游戏币为1:1,游戏币兑换世界币收取5%手续费。

    第八:开通佣兵工会,玩家可以在佣兵工会领取任务,任务奖励金钱c佣兵功勋,经验,佣兵功勋

    作为佣兵等级提升的标准,并且将在以后开通特殊物品兑换。

    第九:玩家死亡(不论死亡原因,包括正常死亡和被恶意p死亡等方式)后,已装备的装备随机掉落

    一件,等级减少5级,携带金钱掉落1/10。

    具体更新内容请玩家在游戏中仔细体会。

    看完更新内容后第一感觉就是这个游戏有点不同。最主要的还是游戏标榜的真实性,就拿装备这一

    项说吧,现实中不会说你不是兵就不能用枪械,只是枪械在普通人手里发挥不出应有的威力而已,游戏

    中也不再设定等级限定,就是一个10级玩家也可以拥有红色装备,只不过发挥不了红色装备的威力罢了

    。其实这也是装备的一项隐藏设定,就是装备能力使用度,比如一个基础属性40点和一个基础属性100点

    的50级玩家,在使用同一件红色装备时,装备的属性完全不同,就好像前者可以将装备能力打开40%,

    而后者完全有可能将装备属性完全打开一样。

    而装备的品质改造却变相的解决了高等级装备掉落少的问题,只要你有钱,那就拿品质石砸吧,早

    晚能砸出极品装备来,估计成功率会随着等级的升高而减低,要不极品装备满天飞,这个游戏就走到尽

    头了,毕竟神兵利器自古就是非常稀少的东西。

    看系统的最后一句,应该还有不少的改动,只能自己去探索了,不过这也增加了游戏的可玩度,毕

    竟谁也不想象玩单机版游戏那样看着攻略玩。

    (本章完)

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