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尸在层级上来说还只是白名的小怪,连头目级的都不算,实力就已经这么强,隐藏在暗处的尸王又是什么实力?

    计算了一下,打算把痛苦的fu ch一u附加的10点力量全都加到力量上,结果得到提示,预备役阶段基础属性最多不能超过50点,多出的部分将做无效化处理,只能继续保留了两点体力,此时铁命的基础属性已经增长到50点力量,45点体质。

    稻草人一让开堵住的路口,铁命一上来就发动了手镯上自带的狂怒一击,手中的命运之刃带着一道火红的光芒砍在了面前的铁甲尸头上,毕竟已经知道了这些僵尸的弱点就是头和心脏,自然首先砍头了,这么大目标。

    于是一个血红的致命一击c暴击跳了出来。

    “你对铁甲尸施放技能狂怒一击,该次伤害命中目标头部,造成致命一击,该次攻击触发暴击伤害,共对该生物造成118110(刺杀剑法lv1提升攻击力10)150(狂怒一击)150(致命一击)150(暴击)一438一43(刺杀剑术无视防御10)一395”

    “你的基础近战对该次攻击附加508110150150150一15点真实伤害。”

    “你的狂怒一击对铁甲尸共造成410点伤害。”

    410点生命对于生命值920点的铁甲尸来说,已经是超过三分之一的总伤害了,该次攻击已经足够造成功能性缺失了,也就是致残。所以,随着铁命的命运之刃上的火红色的光芒一闪而逝,面前的铁甲尸头颅砰的一下爆碎了一大半飞溅出去,顶着半个头的铁甲尸依然在被击退一步后,坚定的上前挥动自己的手臂朝铁命攻击,但不管速度还是力量,又或者是动作的流畅性都有了非常巨大的差别。

    这时没有被铁命攻击的另一只铁甲尸的技能攻击到了,铁命硬吃了一记,查看了一下伤害统计。

    “铁甲尸发动蛮力技能,对你造成50200一49一15一36点伤害。”

    “铁甲尸该次攻击对你造成36点伤害,并附带18点尸毒攻击,该攻击具有普通优先度,无视常规防御,优先度判定中,你的天赋优先度高于普通优先度,判定成功,该次尸毒攻击共对你造成3点伤害。”

    铁命的天赋能力依然顽强的抵抗了僵尸的尸毒攻击,技能攻击都只能对铁命造成总共39点伤害,而一旦丧失了技能攻击,普通铁甲尸除了扛揍之外,只能对铁命造成一点的强制伤害,此时又占据了地利,可以说接下来只是一场枯燥的战斗吧了。

    “铁甲尸对你发动呕吐攻击,体力判定中,判定完毕,你将中毒10秒,每秒损失5点生命,你的天赋发动,由于该毒伤低于你的天赋防御的50,你将豁免该次中毒特效。”

    “铁甲尸的呕吐对你进行眩晕攻击,体力,精神c意志判定中,由于你的基础属性全面碾压该生物意志,豁免该次眩晕。”

    “铁甲尸的呕吐物腐蚀了你的身体,将降低你的防御力,体力判定中,判定结束,你将在接下来的60秒内降低10点防御,你的天赋发挥作用,该次减防特效被抵消,你豁免了该次特效攻击。”

    “铁甲尸的呕吐物产生击退特效,你的意志抵抗了该次特效攻击。。。”

    这已经是第十只新扑上来的铁甲尸了,每一只新上来的铁甲尸干的第一件事就是往铁命身上吐一堆玩意,第一次的时候他还没忍住退了小半步,后来,后来他就麻木了,心里这个恨啊,玩了命的砍面前的僵尸。

    一开始被爆了头的家伙铁命一直留着,让它占位,反正它也没什么攻击力,攻击速度还慢,变相的把需要1对2的局面弄成了一对一,这些僵尸对铁命的伤害还跟不上铁命的恢复速度,战斗除了恶心之外,并没有任何难度。

    铁命即便是普通攻
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