当战技的威力强大到一定程度以上,那么,不仅不能和其他的行动同时施展,还会在使用后出现一段时间随威力延长的不应期,在这段时间里,即使斗气依然足够,反噬也能够忍耐,身体却还是不会对同样的斗气使用方法产生回应。
以审判之刃的威力估计,克雷恩至少有分钟的间隔可以利用。
希望这怪物不会施展威力更强的招数才好克雷恩在心里默默祈祷了一句,精神向双腿集中,飞快的侧向移动躲开了两道带起无数尘土的裂地斩。
操控者显然把武器的相性也考虑在内,气刃斩主要用刀,裂地斩主要用斧,审判之刃则只使用双刃剑,把大多数斗气都利用到了极致,不舍得丝毫浪费。
这种颇为严谨的打法,也造成了可以预判的机会。
当血肉傀儡持刀的双手突然张开的时候,克雷恩双眼一亮,一招破甲箭向着左边拿刀手臂的上方c也就是最左上握紧了长柄战斧哪只手的腋下射去。
他这次的目标是缝合线,他相信,如此坚硬的皮肤不可能完美无缺的粘合在一起,相比完整的外皮,那里的防御必定更加薄弱。
施展到一半的战技已经没有收手的可能,为了腾让位置而举起的最上手臂根本没有办法垂下抵挡,两道气刃斩飞射而出的同时,克雷恩那支带着红光的破甲箭也狠狠的刺入到最左上手臂与身体连接的空隙之中。
破甲箭强横的贯通力连锁子甲都不放在眼里,只不过是亡灵魔法加固过的缝合线,怎么可能抵挡的住,锐利的斗气凶狠的钻开了粘结的皮肉,整支箭矢一瞬间没入大半,挥动的灰黑手臂之间,只能看到箭羽还露在外面。
一击奏效,看到血肉傀儡最左上臂的灵活性似乎都受到不小的影响,克雷恩精神一振,又是两支破甲箭向着它正曲起试图拔箭的那只手臂上下射出。
血肉傀儡尖利的嘶鸣一声,浑厚的斗气瞬间在周围爆发出一道无形的气浪屏障。
这并不是什么战斗技巧,纯粹是把斗气高密度的释放出来而已。这样没什么实际防御力的障壁当然阻挡不住破甲箭的前进,但气流却让箭矢稍微改变了方向。
灰黑色的坚硬皮肤,终于正面遭到了破甲箭的考验。
完整的外皮果然比缝合线要结实许多,连山岩都能至少射进个尖儿的破甲箭,只钉入到三分之一箭杆的部分就完全止住。
由此估计,瓦解射击应该能勉强把箭头钻入体内。
这就够了。能让斗气在那硬邦邦的皮肤内部爆开,总比一箭一箭去试探到底脑袋在哪儿的好。
大巫师的神情显得有些凝重,操纵血肉傀儡投入实战对她来说似乎也不是经验丰富的事,在速度略逊一筹,远程战技收效极微的情况下,她对克雷恩好像也有点束手无策。
幸好,最有效的手段,即将可以再度登场。
克雷恩也在估计着审判之刃的时间,双手在高速移动中做好了瓦解射击的准备,锐利的双眼紧盯着血肉傀儡的每一个细微动作。
再次躲开两道气刃斩后,他终于看到,血肉傀儡的七条手臂一起向后拉开,把位置让给了剩下的那把双刃剑。
机会来了!
他猛地窜前数步,瞄准血肉傀儡宽阔的胸膛中央,一记瓦解射击离弦而去。
遗迹庇佑之弓的附魔属性让射出的箭充满了欺骗性,闪动着红光的火元素足以掩盖几乎透明的斗气情况,不是经验丰富的战将,根本无法准确判断出克雷恩这一箭的详情。
血肉傀儡的操控者显然也不打算去做多余的思考,它仗着自身皮糙肉厚,眼里就像看不到那支箭一样,自顾自的将审判之刃施放出来。
已经有了一次经验的克雷恩直接转身向侧面一趴,把身躯藏进了之前激战留下的浅