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图.上面较准确地

    反映了杭州各条大街小巷及商场建筑。通过点击标注,网民们可以看到放大

    的该路段,具体可以细到某一幢大楼的名称。

    除了地图上已标注的那些易被盗的地点外,网民还可以把自己知道的小

    偷出没的地方.随意地进行标注。截至2006年3月被广泛报道时为止.已经

    有40多人在该地图上添加新的防盗点。不仅地段标注特别详细,而且连小偷

    的活动时间、作案惯用手法都列得一清二楚。

    针对网民的防盗地图。《南京晨报》的文章却问:“为何没有‘警方版防

    偷图”’,按说,小偷的情况,警察了解的肯定比普通市民多,他们怎么就没

    有想到设计一个防偷图呢々

    实际上,问题并没有这么简单。《时代商报》的评论就指出,警方如果公

    布类似的“小偷地图”.很可能打草惊蛇。当小偷也看到地图的时候,肯定会

    转移战场。这个回答指出了问题的另一个侧面,但是并不足够。要想真正把

    这个问题说清楚,我们需要用到博弈论中的一个模型警察与小偷博弈。

    某个小镇上只有一名警察,他负责整个镇舶治安。瑰在我们假定,小镇

    的一头有一家酒馆,另一头有一家银行。再假定该地只有一个小偷。因为分

    身乏术,警察一次只能在一个地方巡逻;而小偷也只能去一个地方。若警察

    选择了小偷偷盗的地方巡逻,就能把小偷抓住;而如果小偷选择了没有警察

    巡逻的地方偷盗,就能够偷窃成功。假定银行需要保护的财产价格为2万元.

    酒馆的财产价格为l万元。警察怎么巡逻才能使效果最好?

    一种最容易被警察采用而且确实也更为常见的做法是.警察对银行进行

    巡逻。这样,警察可以保住2万元的财产不被偷窃。但是假如小偷去了酒馆,

    偷窃一定成功。这种做法是警察的最好做法吗?答案是否定的.因为我们完

    全可以通过博弈论的知识,对这种策略加以改进。

    警察的一个最好的策略是,抽签决定去银行还是酒馆。因为银行的价值

    是酒馆的两倍,所以用两个签代表,比如抽到l、2号签去银行,抽到3号签

    去酒馆。这样警察有2,3的机会去银行进行巡逻,l,3的机会去酒馆。

    而在这种情况下,小偷的最优策略是:以同样抽签的办法决定去银行还

    是去酒馆偷盗.与警察不同的是抽到1、2号签去酒馆,抽到3号签去银行。

    这样小偷有v3的机会去银行,2,3的机会去酒馆。

    警察与小偷之间的博弈,提供了混合策略的思路,但更形象的样板是“剪

    刀、石头、布”的游戏。在这样一个游戏中,不存在纯策略均衡。对每个小

    孩来说,出“剪刀”、“布”还是“石头”的策略应当是随机的.不能让对方

    知道自己的策略,甚至是策略的倾向xìng。一旦对方知道自己出某个策略的可

    能xìng增大,那么在游戏中输的可能xìng也就增大了。因此,每个小孩的堆优策

    略是采取每个策略的可能xìng是¨。在这样的博弈中.每个小孩各取三个策略

    的l,]是纳什均衡。

    有想到设计一个防偷图呢々

    实际上,问题并没有这么简单。《时代商报》的评论就指出,警方如果公

    布类似的“小偷地图”.很可能打草惊蛇。当小偷也看到地图的时候,肯定会


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