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    是一报还一报.

    那么对方将不敢采取不合作策略.因为一旦他采取了不舍作策略,双方便永

    远进入不合作的困境。因此,只要有人采取一报还一报策略,那么双方均愿

    意采取合作策略。

    但是这个策略面lI占着这样一个问题:如果双方存在误解,或者由于一方

    发生选择xìng的错误,这个错误是无意的,那么结果将是双方均采取不合作的

    策略,

    在这里,一报还一报箫略反映出了自己的局限xìng。两个以牙还牙者会从

    合作开始.然后.由于各方反应一致,合作似乎注定可以永久地持续下去,

    从而彻底避免囚徒困境问题。但是,不管出现误会的几率怎样微乎其微(即

    便是小到万亿分之一),只要有可能出现误会,长期而言,一报还一报策略会

    有一半时间合作,一半时间背叛。理由是,一旦出现谋会.双方将问题复杂

    化与澄清误会的可能xìng一样大。这么一来,一报还一报策略其实就跟扔硬币

    决定合作还是背叛的随机策略差不多,因为后者选择合作和背叛的几率也是

    相同的。即使出现误会的几率很小,也只是将出现麻烦的时间推迟了。而且,

    反过来,一旦出现误会.就要花更长时间才能澄清。

    由于资源的约束。在现实中没有人支出足够的时间、精力来辨识和维持

    对别人的各种回报,尤其是当他拥有很多博弈对手的时候。由于各种偶然的

    因素,误解随时随地都有可能发生。比如.两个小孩于之间的争吵可能被看

    敌对行为的开始而引发战争。

    如何做到回报的“相称”又是一个问题:对手偶然背叛了你,你通过行

    动或者不行动来显示你对此介意,你自己觉得是相称的“警告”,但对手很可

    能认为你反应过度,小题大做。因而会出现这样一种情况:哪怕是微不足道

    的误解一旦发生,一报还一报策略的双赢就会土崩瓦解。

    这个缺陷在人工设计的电脑锦标赛中并不明显,因为电脑根本不会出现

    报还一报:出来混迟早要还的

    误解。但是,一旦将一报还一报策略用于解决现实世界的问题,误解就难以

    避免,结局就可能是灾难xìng的。一方对另一方的背叛行为进行惩罚。对手受

    到惩罚之后.不甘示弱,进行反击。这一反击叉招致第二次惩罚。无论什么

    时候.这一策略都不会只接受惩罚而不做任何反击。由此将形成一个循环+

    惩罚与报复就这样自动持续下去。

    从这个角度来说.一报还一报策略在现实世界中会出现两种缺陷:第一,

    实在太容易激发背叛;第二,它缺少一个宣布“判此为止”的机制。

    当博弈中考虑到这种随机干扰即由于误会而开始互相背叛的情形时.

    吴坚忠博士经研究发现,以修正的一报还一报策略对双方会更有利。这种修

    正包括两个方面:一是“宽大的一报还一报”,即以一定的概率不报复对方的

    背叛;二是“悔过的一报还一报”,即以一定的概率主动停止背叛。

    当某一背叛行为看上去像是一个错误而非常态举止的时候,你应该保持

    宽容之心。必须记住的一个重要原则是,假如有可能出现误会.不要对你看

    见的每一次背叛都进行惩罚,而要采取“在一在二不在三”的策略。你必须

    猜测一下是不是出现了误会,不管这个
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