过对各种能力数据的解析、优化和确认,老板也可寻找并鉴别出更适合每份工作要求的求职者。
又即使哥的能力暂时不适合自己喜欢的工作,也可通过努力提高自身能力数据来满足该项工作对个体能力数据的具体要求等等。
因此当每个岗位都开始由最合适的人去掌握,并且每个人在现实中都有了好像游戏中的奋进目标后,社会矛盾自然就不在话下了。因为在最直观的能力数据体现下,各种人为不公已经不复存在,剩下的就要哥是否努力,又是否努力到了等等。
不然对比一下个人能力数据的高低,所谓好坏、优劣立即就会得到充分反应,也就没有了所谓的人情和滥竽充数的可能。
因为什么人即使一时成功做到了滥竽充数,即使法律无法惩治他,丫也很容易在工作中因能力不足而被人鄙视并成为哥的笑料,最终不得不放弃滥竽充数的选择,或者说通过暗中努力来提高自己的工作能力并从滥竽充数的处境中脱身。
所以,如果没有这些宛如游戏般能在努力后立即得到增长的个人能力数据体现,面对各种生活和工作中的困境,人们或许很容易选择放弃目标、放弃努力。但正像艾郢求个职就可得到eq值的增长一样,即使只是%,在这种不断增长的诱惑刺激下,人们只可能好像游戏一样去不断努力提高自己在现实中的各种能力数据。
所以到了三十一世纪,哥已经不用再依靠游戏去获取现实中无法得到的平等发展机会了。
因为游戏即现实,现实即游戏。
而当每个人都工作在适合自己发展的环境中时,不说社会进步立即得到了充分提速,原本一些发展艰难的前沿科学也得到了迅速补充。
以建造飞船为例,由于需要太多人工参与,但又不能确实鉴别出个人能力是否适合,二十一世纪时的很多飞船、火箭事故实际上都是因为各种人为疏忽所造成。但在三十一世纪集中选取更适合参与飞船建造的工人后,已经有上百年时间没再发生任何让人遗憾的制造类事故了。
所以人类虽然距离真正的开拓宇宙还有许多道路要走,但在更加充分的个人能力数据支援下,所有人都相信大宇宙时代很快就将到来。
而艾郢会到有间花店求职,一是为确认自己的桃花期是否到来,二也是为增加自己的eq情商等数值。因为eq值若是不足,那就无法在社会化程度更高的职业中工作,只能去从事一些社会化程度较低的研究工作等等。
只是艾郢并没有参与各种研究工作的特长,或者说还在确认自己的特长当中,所以才需要进行多方尝试。
但在仔细了一会艾郢的个人数据后,女老板就点了一下自己腕上的信息器。随着红光收回,女老板就在艾郢的个人信息面板也随之消失后说道:“我是有间花店的老板宋玉,艾郢同学你真打算在有间花店工作吗?”
“……是的,不过我还在镜川大学上学,工作时间……”
没想到宋玉真有聘用自己的想法,艾郢就愕然了一下。
因为哥不是不可勤工俭学,但对有间花店这种简单工作,哥可不想耽误太多时间。毕竟在大宇宙时代即将到来的状况下,谁又不想从事与宇航有关的职业。
但宋玉显然没有听艾郢说下去的想法,直接打断艾郢话语道:“这没有问题,因为我要给你的工作会在游戏中完成。至于该怎么做,我们到了游戏中再慢慢说明。多劳多得、少劳少得、不劳不得,这是你的游戏卡,回去刷在自己信息器上就行。”
“这,好吧!”
到宋玉丢给自己的游戏卡,艾郢也不再多说了。
因为艾郢即使没想到宋玉给自己找的竟是份游戏中的工作,但什么是多劳多得、少劳少得、不劳不得还是知道的。也就是说哥如果不