去基本属xìng外,xìng格也有主副两种xìng格,主xìng格有谨慎、沉静、乐观、忧虑等近一百多种,玩家可以选择其中两种作为自己的主副xìng格,也就是内外xìng格。
按照系统的说明来看,所谓的主副xìng格就是对应人的内外两种xìng格,内心狂野而外表儒雅,那就是主xìng格是狂野,副xìng格是儒雅。
方宇想了想,选择了内心坚毅,外表沉静。
内心坚毅,说明这个角色人物是一个不畏艰难的人,而外表沉静,表现在一个长相清秀的年轻人身上,更容易获得NPC的垂青吧。
反正看的武侠小说多了,除去那些xìng情古怪的武林怪宿之外,好像都喜欢少年老成的人,疯疯癫癫的人一向不招待见。
虽然游戏还没有真正的玩到,只是进入到创建人物这个环节,但是遇到的种种怪现象,还是让方宇比较聪明的设身处地的从一个闯dàng江湖的人物角度来想问题。
下一步就是选择隐藏属xìng,对于隐藏属xìng,系统提供了十个属xìng点供玩家分配,可以分配的方向大概有武器专精和属xìng专精两个方向。
武器专精就是使用哪种武器的时候系统会额外提供一些攻击加成,比如说选择了刀法专精,那么玩家在使用刀类武器的时候,就会获得额外的攻击加成,使用其他武器就没这个效果了。
而属xìng专精,则是提供一些对应属xìng上的加成,力量专精的玩家在游戏中,力量属xìng会提供一些额外的负重,身法专精,会提供一点额外的灵活度等等。
剩下还有两个属xìng是属于存在但不可分配的,一个是博学专精,有道教典籍、佛教典籍、儒家典籍等十几种专精分配。另一个是福缘,初始值为0,不可分配。
方宇想了想,分配了五点给剑法专精,五点给身法专精。
既然已经想好要进入武当,而武当出了名的就是太极剑了。
虽然到现在为止,方宇只是在官网上找到了八个门派,但是游戏中的武当是不是用剑的还真不知道。不过,受无数武侠小说和古装电视剧的熏陶,方宇毫不犹豫的认为,武当就是耍剑。
要是武当不是用剑的呢?方宇没有想过,所以他很爽快的直接就加了五点剑法专精,五点身法专精,而加身法专精,则是想闪避高点,说不定影响的轻功灵活度也很有用呢。
虽然根据以往的经验来看,加身法一般都是闪避和命中会高一点,但是系统提示的身法会影响轻功也是不争的。
就算加错点了,也没什么大问题,反正这个账号是已经绑定了新手卡的,还可以洗点的嘛。
仔细审查了一番,确认自己没有投错点后,就点击了下一个按钮完成。
“请确认人物资料是否还需要修改”
确定资料无误后,方宇点了下否。
还好,没有下一步了。人物已经创建成功,方宇深深的出了口气,可以进入游戏了。
看着出现在眼前的游戏角色,方宇在屏幕上扫了扫,没有找到创建人物的按钮,看来是每个账号只能创建一个人物,就点下了进入游戏按钮。
点下进入游戏不久,就出现了一大段动画,八大门派各自表演了下自己的绝学,少林的达摩真经,武当太极剑,峨眉两仪分水刺,霸qiāng府的六合八荒决,yīn阳阁的人间两道,唐门的暴雨梨花,西域明教的乾坤大挪移。
其次就是系统提示的近五十个二流门派,近百的不入流门派的一些简单过场,如此庞大的阵容,将方宇震的目瞪口呆。
细细一算,游戏中竟然有近150多个门派,如果按照以往武侠游戏一个门派就算一个职业的的经历