帕秋莉·诺蕾姬(下称帕):危机面
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“危机面前的集体智慧充满了光芒!”
帕秋莉挺着胸部一副了不起的样子发出了至理名言。
帕秋莉·诺蕾姬(下称帕):于是第二届魔法森林魔女综合游戏讨论会开始,拍手拍手。
爱丽丝·玛格特洛伊德(下称爱):于是你特地从我手上抢走笔记就是为了这个么
帕:总感觉会议什么的不来一次这个结构是浪费记录本,嘛,这个先不提,爱丽丝!
爱:呜在!
帕:一个巨大的危机突然出现在了我们面前,在这至关重要的第二次魔法森林魔女综合游戏讨论会上如果不能解决的话,那事态将会变得难以想象了!
爱:诶那个发生了
帕:爱丽丝·玛格特洛伊德!
爱:诶那个在!诶怎么
帕:快叫我姐姐大人!
爱:呜姐不对,为什么我要叫你姐姐大人呀!
帕:反应过来了么嘛,说回正题。今天的议题是主线与结局的讨论。
爱:刚才的话就这么被一句带过了么不过话说回来魔理沙还没
帕:爱丽丝,前天魔理沙迟到了多久?
爱:四个小时
帕:会议呢?
爱:取消了
帕:昨天呢?
爱:迟到了三个多小时会议取消
帕:今天呢?
爱:两两个小时了还有
帕:还有一个作为魔理沙闹别扭的起因的噼魔在那边的墙角发呆对吧。嘛嘛时间不多,这样拖延着进度不是办法,今天要确定下各自主线
爱:我和你的还好说,但是魔理沙的该怎么办主线之间的交接处和支线分隔什么的
帕:这个问题对了,那边的噼魔。
噼魔(下称;噼):诶?
帕:别盯着那个时钟看了,在魔理沙到来之前,把你的耳朵竖起来,仔细地听我们讨论,听懂多少是多少,魔理沙的路线,或多或少由你负责吧。
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帕:那么就进入正题。要制作的游戏类型已经确定了,回合制战斗的rpg。嗯,就爱丽丝你电脑里那一堆dq系列的游戏类型。这一类的游戏所需要的东西是什么呢,知道吗爱丽丝?
爱:这类的游戏的话呢那个探索的乐趣吧?还有升级之后属xg增加的感觉唔,背景故事也很重要呢,对了还有游戏难度比较高的时候会比较有乐趣呢,不喝红茶不能玩的感觉也是相当的好呢,大地图迷宫和小地图迷宫啦,npc给出的或多或少的提示啦,对了对了!技能砸出去的时候屏幕哐的那一下!跳水井的时
帕:虽然你难得兴致这么高但是为了会议进程还请平息下情绪,大·魔王控爱丽丝桑。
爱:才才不是魔王控
帕:魔王控快闭嘴。综合来说的话,就是战斗系统与战斗难度,世界背景与剧情衔接,探索元素与游戏画面,这些就是我们要注重的地方了。第一点与第三点暂且先放下,今天要讨论的是第二点,背景设定与剧情设定,第一届会议的剧本这两天我整理了下把那边那个笔记拿过来爱丽丝。
爱:给,前天和大