前天晚上没睡就是为了这个吗
帕:时间不多了编程什么还得去找那neet学你看,把故事串接起来之后就是在命运的引领之下搜寻着龙珠的魔理沙带着睿智的文学少女打通了魔界顺带拯救了弱气受公主,这个是算是主线。
爱:谁是弱气受呀虎胆!!!
帕:顺口一说道出了实话而已莫在意,于是呢,在刚才那个大主线下,支线该怎么补,以及三个人物的形象构造,能力升级,心理变化,人际关系,这些东西在剧情的各个阶段的情况也是需要考虑的。
爱:确实是要考虑到这些呢不对实话是怎么回事呀!
帕:因为这个游戏以我们为原型,所以我希望心理变化与人际关系这一点由各自考虑,现在的话,先把结局确定下来吧。
爱:诶?明明连故事都还没想好就直接考虑结局吗?
帕:对,确定了结局,然后依着结局往上倒推剧情和人物关系,这样的结局需要什么样的条件,这样的条件需要怎么样的事件,这样的事件需要什么样的开端,再结合人物xg格,这样考虑的话,故事会更加严谨,速度也比较快。
爱:总觉得帕秋莉你这次格外的认真呢
帕:心血来cha一罢了,说这些也只为了避免像上次会议那样不明所以的剧本,个人路线可不能是那么简单的东西呢,游戏也好动画也好漫画也也好,不抱着要成为神作的心去做的话,是不弄不出好作品的,不是么?
爱:话虽然是这么说的
帕:那么不就行了吗,下次的会议定在大后天,在那之前仔细地思考一下吧。作为结局的前提的话,爱丽丝,人物形象和职业的设定你有想过吗?就比如说爱丽丝·玛格特洛伊德的初始职业是受,一转是傲娇受,二转是弱气受,三转是总受之类的设定?
爱:受你妹!!!到底为什么一直执着于我是受这一点啊!
帕:因为我是攻?
爱:离我远点!现在开始离我远点!人家才不是蕾丝边!
帕:嘛,只是随口一说开个玩笑而已,不要在意不要在意。我来开个头吧,帕秋莉·诺蕾姬,主职业七曜魔导师,副职业占卜师/炼金术师,低敏低体极高智力成长这样的吧。爱丽丝你呢?
爱:诶我吗?突然叫我想的话
帕:突然吗?嘿,你床头柜里的那个本子我看了哦,勇者爱丽丝与魔
爱:给我闭嘴呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀!!!!!!!!!
帕:阿拉拉,暴走了暴走了~喂喂,不要乱扔英格兰啊喂!这可是你自己家那边的噼魔先给我过来!prcess-unde!
爱:给我把那个东西忘掉啊啊啊啊啊啊!!!!!!return-aniateness!!!
帕:喂喂这可是你家真是麻烦火水木金
以下的都是战斗画面呢~
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“唔咳咳冷静下来了?”
“是总之先放我下来”
幻想乡,一个以外界常识为非常识,常识为这段话自己这段时间似乎越背越熟了。
少年弯下腰,向桌底下经历了一场大战之后依旧安静地替人添茶的人偶露出一个微笑,同时递上手中的茶杯。
而且自己似乎也开始习惯各种光啊,爆炸啊,火啦之类的在身边飞来飞去炸来炸去的情形,还有
用嘴吹了吹冒着热气的红茶,少年的视线在被藤蔓缚着吊在空中的金发蓝眸的爱丽丝与拿着火焰制成的鞭子笑的灿烂的帕秋莉身上来回。
这种事情也是正常