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    回到阳江港后,古般若懒得走陆路(因都是山路耽搁时间),直接乘大海船前往浙江,途中修习般若掌和明火静功,居然颇有进境。这日到了温州下船,走入雁荡山,约莫辰时,远处传来一阵沁人心脾的钟声。

    这里是一家寺庙,一家香火鼎盛的寺庙,寺庙山门挂着一块巨大匾额,匾额上是三个工整而又醒目的大字:“普渡寺”。在游戏手册中,这里有一个小任务,可以使主角学会“普贤心经”,效果不错,基本攻击力达到500,且与各种少林武功相匹配。

    古般若走进寺门,迎面走来了知客僧:“施主,若要上香,请至大雄宝殿。”

    古般若微微作了一揖:“多谢大师,还请大师引路。”

    大雄宝殿之上,佛祖的金身宝相庄严。佛祖金身旁边站立的分别为普贤菩萨和文殊菩萨,各自的神态都隐隐蕴涵着某种微妙的佛意。

    古般若自然而然地双手合十,行了一礼。行了礼之后,又面对佛像盘膝而坐,双眼慢慢闭上,竟又入了定,嘴里却不自觉地诵念起般若波罗蜜心经来:“观自在菩萨。行深般若波罗蜜多时。照见五蕴皆空。度一切苦厄无受想行识。无眼耳鼻舌身意。无色声香味触法。无眼界。乃至无意识界。无无明。亦无无明尽。乃至无老死。亦无老死尽。无苦集灭道。无智亦无得。以无所得故故说般若波罗蜜多咒。即说咒曰。揭谛揭谛。波罗揭谛。波罗僧揭谛。菩提萨婆诃”

    见如此怪异,寺中的小沙弥早就跑去告知住持方丈了。

    片刻之后,住持方丈来到大雄宝殿,见此景象,亦是不敢轻扰。待得古般若将般若波罗蜜心经诵完一遍,悠悠睁开双眼,周围已被大和尚小和尚围了个水泄不通,各自都是盘膝而坐,专心至致听诵念经文。

    “阿弥陀佛,善哉!善哉!这位施主生具慧根,与我佛有缘。贫僧法号道澄,敢问施主如何称呼?”一个大和尚口喧佛号道。

    古般若还了一礼,道:“在下嵩山少林俗家弟子古般若。”

    道澄大师道:“原来同是佛门一脉!施主佛法高深,还请在此开坛说法,指教一二。”

    古般若正要开口,另一个大和尚口宣佛号而来:“阿弥陀佛,贫僧道清,甘冒触犯嗔戒和妄戒,也要考一考施主你,若真能回答得上贫僧的几个问题,贫僧才能认同施主的佛法精深。”

    当下古般若道:“大师只管问来。”

    道清和尚也不多言,单刀直入:“何谓普?何谓渡?何谓普渡?”

    古般若不假思索,便侃侃答了出来,因为这段是他正好研究过的佛论。

    “便虚空尽法界,广泛为普。无分别心,平等无差别为普。无心之心而为普。六度万行为渡。使众生觉悟为渡。自渡渡他为渡。普渡便是普遍引渡一众生灵,脱离苦海,登上彼岸”

    原来“金庸江湖”这款高科技游戏开发时,便与教育部挂钩,要通过游戏普及国学和中华传统文化知识。因当今为文化快餐时代,搜索引擎可以迅速为网民找到所需资料,但也使一般人浅尝辄止,只满足于“浅阅读”,而逐步丧失了思考和思辨的能力。为扭转这一倾向,教育部与游戏公司合作,将大量文化知识引入游戏,玩家对中华文化了解得越多,理解得越深,就可得到更多的好处。例如一个富豪级玩家花数十万元换来的武功,工薪玩家通过自身的丰富知识也可轻易得到,从而达到相对的平衡。也就是说,在游戏里,知识就等于财富。扮演古般若的这个玩家精研国学文化,造诣颇深,故在游戏中无往不利。

    古般若才一说完,道澄大师便又口宣佛号:“阿弥陀佛,善哉!善哉!”

    但道清和尚仍是不依不饶:“为何要渡?又渡向何方?”

    古般若道:“佛说:‘无人相,无我相,无众生相。’
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