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    铜钉扣每天可以向佩戴者提供一个1级魔法“忍受环境”,可以使佩戴者在严寒或者酷热的地方过得很舒适,相当于一个随身的魔法空调,然后还可以提供二个0级魔法,一个是“清洁术”另外一个是“修复术”,这个钉扣就是专门做来给冒险者的,让冒险者在野外旅行的时候可以享受舒适的生活。

    阿德斯爱不惜手的把玩着这个铜钉扣,虽然里面固化的魔法都不是战斗类型的,等级也很低,但非常的适合他,阿德斯自己有点小洁癖,光是一个清洁术就已经让他觉得物超所值了,更何况修复术的作用很大,在野外不可能找到铁匠铺,有了修复术对武器防具的小修补,对保持战力有极大的帮助,而且还能省钱,到皮匠店或者铁匠店修补装备可不便宜,何况修补术还能对一些生活用具做修补,例如帐篷、饭锅、钩爪、弯曲的爬山钉等等,省却了重新买或者野外补给的麻烦。

    铜扣太长时间没人用了,固化的魔法阵没有能量都不运行了,所以要充能,阿德斯小心的把自己的超自然能量灌输到指定的充能魔法节点上去,整个复合魔法阵开始慢慢的变亮,一个个节点不断的亮起,就像齿轮一样不断的耦合,灌入了一个相等于施展0级魔法的能量,铜扣里的魔法阵就亮起了一小半了,阿德斯猜测大概三个0级魔法的能量就能彻底的复原这个铜扣。

    当阿德斯继续灌输能量,魔法节点点亮一半的时候,奇异的现象出现了,原来排成一条直线的三个固化魔法核心开始移动了,原来1级魔法忍受环境排在中间的,现在慢慢的往外移,这吓了阿德斯一跳,这样的复合魔法阵一旦出现意外爆炸,他必然会受到伤害,虽然说一级魔法就算出现意外估计也炸不死他,可一个魔法物品就这么白白的爆了,总是损失不是,而且他的精神力还连接着魔法阵呢,爆炸造成了精神力动荡可是个麻烦事,没三五个月复原不了的。

    阿德斯果断的就要切断精神力,停止能量的灌输了,手中的施法手势一变,能量是切断了,但精神力没有,不但没有切断还把灵魂里面的源力结晶的能量给拉了出来,不断的经过精神力投入到魔法阵去。

    糟糕,这是能量平衡法则,在魔法阵的节点全部点亮复原之前,阿德斯作为能量源不能断开连接,这也就是为什么以前阿德斯不敢随意探测魔法物品的原因之一,稍不留神碰上个高级魔法物品就回被吸干,可别以为捡到高等级或者传奇以上的魔法物品就是发财,就能立即利用,越是强大的魔法物品,需求的能量也就越多。

    一个刚入门的施法者,瞬间就会被吸干,最严重的后果就是吸干能量后把灵魂都吸进去,这也就是为什么一些传奇物品和半神器之类的东西通常里面都会藏着个老爷爷的原因之一,一些高等级的或者是传奇级别的职业者灵魂强大,不容易彻底消亡,被吸进半神器里面还能继续苟延残存,碰上个不懂行的人再次灌输能量的时候来次夺舍什么的也一点都不奇怪。

    阿德斯见既然不能切断能量灌输了,不如就直接灌饱它,手中的施法手势再变,超自然能量又开始源源不断的灌输进魔法阵,复合魔法阵得到大量的能量,变化也越来越快,不多时,三个核心就变成了等边的三角形的角尖,魔纹线路把三个核心连接在了一起,内部是等边三角形,外部是一个正圆形的圆圈。

    在圆心处,源力结晶的能量聚集在了一起,又形成了一个新的核心,魔纹把它和原来的三个核心连在了一起。

    原来只是一个简单的魔法阵彻底的改变了,变成一个复杂的,还带有立体感的魔法阵,为什么说是立体呢,阿德斯一直用精神力感应着魔法阵的变化,源力能量核心明显不是一个平面的,它是立体的,然后从它身上延伸出去的魔纹也是分开层次的,就这样,这个魔法阵变成了中间厚,边缘薄的圆形魔法阵。

    当
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