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    首先, 叶陌又从米兰达工匠那里买了一批矿石原料,重量有上千斤,足够打几十百把剑和弓,为此把兜里的铜币都榨光了。

    “熔、锻、铣、刨、磨……”

    在检查设备时, 叶陌嘴里偶尔会嘀咕一些听不懂的词语,但米兰达工匠看她还有非常仔细地检查设备和工具的安全性能, 得知这个小家伙是百分百认真的,心放下一半。

    一切准备就绪。

    开工!

    给伊恩大师打工和自己包圆干是两码事, 至少第一步叶陌干的不是锻造打铁, 而是前期准备工作之一——制作供浇铸用的模具。

    模具是现代工业科技里不可或缺的工具, 样式五花八门,或粗糙或高精密, 设计需要精准的数据库, 考虑整体产品的装配等。

    可在哥布林世界,模具只是一个前期过度品而已, 基本上都是正方形、长方形、球形、椭圆形这样的,必须靠铸后加工、锻打、磨刻等工序。

    主要还是一些力量和人工因素导致的,哥布林体质比地球人强很多。

    而这个过程想要改进是个沧海桑田的事情, 首先得依据这个世界的材料,找到可以使用的材料, 做出全新的一系列设备。

    叶陌只是锻一把剑,她没有几年时间在这个世界给哥布林工业变革。

    老老实实做了俩尺寸不同的长方形模具, 一个哥布林, 一个普通人类的。

    制作期间, 多亏了米兰达一言惊醒梦中人,否则叶陌很有可能忘记,哥布林的弓·箭和普通人尺寸是不一样的。

    等待模具烧制的过程中,叶陌把是含有铁、锡、秘银等矿石原料按照比例调配,再进一步熔炼加工,去除原料中含有的杂质。

    过程中加一点元素催化剂。

    这个步骤最重要的不是操作,而是对材料特性的理解。

    比如多一点锡元素,结果可能非常脆断,连小木剑都不如,当这个世界不止地球上材料时,伊恩大师的日记也就非常重要了。

    尽管如此,叶陌的实验时间有限,她使用的还是这个世界主流的配方,二次创新都不算。

    把溶液灌入模具,冷却、凝固成形,一块最原始的长方形基础坯件完成,简单测试其性能,比预料中差一点点。

    放到一边备用。

    叶陌调整了配剂两次,终于制作出了一批不错的长方形坯件。

    接下来的过程才是在伊恩大师工作坊里打工的那一道道工序,锻打、淬火、刮削、磨刻等等,剑身一点点成形中。

    第一个有难度的是淬火加工。

    淬火就是将培件表层快速加热,在热量尚未及大量传到内部的情况下,使表层达到淬火温度,迅即淬冷,从而获得不平衡组织的热处理工艺。

    这个工序可提高剑身的硬度、耐磨性和疲劳强度,和剑心的韧性。

    难度在于控制火。

    第二个最难的磨刻已被叶陌在脑中重复无数遍,石刻也少说上十次,刻画不需要其他辅助工具,一把黑晶石刀即可。

    精神操控完美辅助,整个过程十分流畅。

    如果说之前对叶陌还存在一点点怀疑,现在看到这如流水一样的雕刻工序时,米兰达不得不赞叹原来真有超级天才这一件事。

    反正她是做不到,不敢想象是这个年纪竟然可以做到这样。

    真了不起。

    工序越顺畅,雕刻的时间越短,叶陌连续刻了三个不同的风系魔法阵才停下,闭目养神片刻,再继续重复雕刻工作。

    又喝掉一瓶高极魔法药剂。

    ……

    魔法加工是最后一个步骤。

    溶剂不是什么问题,问题是需消耗不少晶核,贫穷
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