古树神境的传送系统,其实就是一个迷宫,一个从树叶内部到树枝树干开始的迷宫。
从树叶村开始,村外就分布了很多条长短不一的小路,每个小路的尽头都有一个传送门,但只有一个传送门是通往安全驿站的。而其它都是通往野外的练级地。或者是副本。
这与树叶的内在构造也有关系。每一片树叶都有内在的叶脉,一根主叶脉又分出了很多支叶脉。
而古树上的叶子,主叶脉本身就是弯弯曲曲生长的,再加上支叶脉繁多,且树叶村是在叶子的最顶端,所以要想找到通往叶柄处那唯一正确的传送门,不下功夫是做不到的。
从唯一正确的传送门出来,再走一会儿(其实就是走在叶柄内),就能看到一间树果屋,这里就是传送驿站。进入驿站的传送门,可以选择是传送回最近的几个村子,或者是最近的小镇(小镇就是较为粗壮的分叉的树枝根部连接处)。
选择小镇后,会出现在小镇的传送阵中,一般都在镇子的边缘一角。
再出了小镇的传送阵,下一步就要找到镇子外的下一级传送门。同样的,镇子外的传送门有很多(大部分都通往了其它树枝分叉),只有一个是通往下一级(树干的方向)。
小村,若干驿站,小镇,再若干驿站,最后才会通往古树第一层的核心树干部分:城市。
这看似简单,但要想摸清了并记住了,实际上很费时间。在上一世,差不多用了一年多的时间,大家才共同分享,绘制出了传送地图。就这样,那地图还是极不完整的。
而上一世,陈雨亭在古树神境的十层内混了十年,可以说是拓展地图第一人,他几乎走遍了每个角落,尝试过所有的传送门。所以,现如今当他仅用30分钟就在第一层魄罗叶城的传送阵中走出来时,背后却有着十年的恐怖时间积淀。
这一切看似与普通的游戏并不一样,看起来很费时间,也不人性化。可其实碎神界其实并不是游戏,只是不知什么样的存在进行了设定,让进入的人类都以一种方便理解的游戏的方式去探索。
在前一世,陈雨亭记得现实中有很多所谓的学者,试图证明碎神界只是影响人们思维的一种不明的宇宙电波,是虚拟的,完全如梦一般的世界。但更多的人却不同意这些专家教授的观点。
更多的人认为,碎神界本身并不是一个游戏世界,而是比人类宇宙更高等的一个存在。这个存在也不知已有多少年了,它是广大到没边没际的世界,也是有着万事万物的世界,更有着无数年来积淀的各种文明。
后来,从10年的实践探索来看,人们逐渐又形成了一个观点:人类宇宙,本身就是神界的一块碎片。这个观点被大多数人接受。但是否正确,仅仅10年的时间,并不能取得铁证。
同时,当人们对神界的探索越来越深入后,才发现自己的文明,在很多神界的文明面前,竟有些原始而粗鄙。
而本来还想着要征服神界的人类,后来也发现,与其去征服那些文明,还不如大家去做个朋友弄俩小菜喝点小酒为好。否则,人类文明肯定会被消灭掉。
神界是广大而博远的,是神秘且残酷的,更好像正处在了一个极为混乱,但又机会无数的时期,正是这个时候,人类进入了。
而陈雨亭再次重回到10年前,经过一番传送,终于来到了古树神境的第一层核心:魄罗叶城。
他,是当今进入第一层核心城市的第一人!
这,就是重生所带来的好处。这里所有的一切,他都熟悉到了骨子里,药剂协会在哪儿,厨师协会在哪儿,盗贼工会在哪儿,法师联盟在哪儿,等等等等,他都一清二楚。
魄罗叶城,不是自然形成的,是建造起来的。它拥有着自己的文明,以及统治者。