对于孩子们来说,这是一个难得的愉快夜晚。他们吃到了充足的肉,也通过交谈明确了老师对他们有足够的耐心和善意。
等到夜幕降临的时候,言若让孩子们去休息,打定主意自己守夜。在她看来,冒险者的本质就是接受委托获取报酬,实力决定着能够接受的委托,而金钱则是短时间内最快提升实力的道具。
至于钱从哪里来,既然已经有了本金,那么干什么都没有问题。考虑到树林里丰富的木材资源,让孩子们学会一些木制品的制作是个不错的选择。作为一个木制品爱好者,有着丰富的淘宝挑选经验的言若很有自信让四个孩子通过木制品收获一批财富。当然也是因为人少所以可以做到“物以稀为贵”,人要是再多,她也没有办法了。
借着火堆的火光,言若绑好了几个简易火把,将它们点燃然后插在营地四方。白天的时候她给忘了,看来明天得在天黑之前制作完成。啊,果然实践是检验真理的唯一标准,她要学习的实在太多了。她一边想着,一边在期待着天亮时分。大概是装备给她带来的属性加成,她并不觉得困倦。
黎明的光芒洗刷着丛林的黑暗,薄雾在太阳的威力下缓缓散开,虫鸟的鸣叫声昭示着新的一天开始了。不等言若召唤,四个孩子已经从帐篷里出来了。看着火把的残骸,四个孩子明智的没有问为什么这么简陋——毫无疑问,他们已经明确了言若死要面子这一点。依然是最为活跃的克罗特斯率先向言若道了早安,另外三个立马跟上。
笑眯眯的示意孩子们自行决定由谁留下看守营地,并且约定了上课时间,言若准备回旅馆了。一整晚没睡,已经超级困了的说。
回到旅馆,言若向忙碌的埃尔点点头,径直上楼回到自己的房间。稍作洗漱,她便沉沉睡去。
三个小时后,勉强补充了睡眠的言若苏醒过来,再度变得神采奕奕。于是她由此确定,自己确实受到了装备的属性加成,否则不可能那么快就恢复——毕竟她从来都不是修仙党,在过去甚至连12点的游戏签到都熬不到。
再度洗漱了一番,去到米莉娜的馅饼小屋吃馅饼,阿西亚并不在,迎上来的是另一位少女。随手点了自己习惯的口味,言若并没有询问阿西亚不在的原因。虽然收了四个少年做徒弟,也不打算追究阿西亚“坑”自己的事情,但这并不代表她会去关心阿西亚,对她来说,离开馅饼店,那丫头不过就是一个陌生人罢了,何况新来的这位少女未必知道阿西亚去了哪儿。如果她和阿西亚有缘分,确切的说是如果阿西亚真的关心四个少年,那么她们自然还会再见面。
用过餐,言若去到冒险者小店买了全套的刀具,朝着宿营地走去,准备开始带着孩子们制作自己理想中的木制品。其中最为普适性的,她认为是木质餐具。
即使是相同的料理,盛装的器物一旦改变,不仅观感有所不同,似乎连味道也会随之变化。这一点在现实世界的日本料理中得到了很好的提现,哪怕是泡面,用日式餐具一装,仿佛格调也就随着提升了。当然西餐也是如此,无论茶宴还是聚会,使用的器具也追求华美丰富,似乎要让客人大吃一惊才好。当然那些精致的餐具,往往都是瓷器,木质餐具相较于豪华盛宴,更适合普通日常的三餐。尤其是在早餐与户外野餐时,木器再适合不过。将面包、乳酪、沙拉或意大利面这些简餐盛放于木质器皿中,总能把食物衬得很诱人。
说起来,若在户外用餐,就要先在厨房将做好的料理装盘,再端到户外的餐桌。这种时候,轻巧又不易损坏的木器就非常合适,也不会因为餐具间的碰撞摩擦而发出声响。
与此同时,制作这些木质餐具不仅能为她带来财富,同时也能带给孩子们一些无法用言语让他们明白的事情。能与手或肌肤直接亲近的东西,往往让人心情舒畅。沙发、