十三天后,陈俊终于完成了《合金弹头》的制作工作。
“系统,检查一遍是否有漏洞,尤其是联机功能!”
是的,陈俊特意加了一个联机功能,目的就是要解决目前这个世界没有手柄,只有一个键盘的情况下,如何让两个人在一个屏幕内一起合作玩游戏。
思来想去,也只有联机才能做到。键盘就那么大,一个人玩够了,可如果两个人用一个键盘,你挤我我挤你的很影响操作,这在魂斗罗出来时陈俊就已经意识到这个问题了。
所以现在,陈俊在《合金弹头》里加了一个联机功能,不过他并没有用服务器当主机,因为他现在没那么多钱和精力去专门维护一台服务器。
陈俊采用的方法是pc做主机,也就是一名玩家创建房间,其他人搜索到有空位的房间并自动加入,然后点击准备按钮后,房主选择开始游戏。
对于目前的陈俊来说,这是最好的办法了,这样一来,他只需要一个服务器当做连接点将两边玩家连接起来即可。但是缺点也很明显,首先是延迟,如果是离得越远延迟越高,虽然这个世界科技发达,但是如果一个在南一个在北,如此距离下还是有轻微的延迟的,毕竟不是用专门的服务器做主机。
第二个缺点则是如果作为主机的房主退了,那么这个房间也就关闭了,其他人也会跟着退游戏,或是遇到挂机的,要么一直不开始游戏,要么进来就不准备。
这些问题只能等以后解决,现在才刚起步,不可能一次就做到完美。
由于《合金弹头》难度比较大,游戏本身的三条命对于新手来说可能连第一关都过不去。在前世是可以花钱续命的,不过陈俊并不打算这么干,他用的是排行榜的方式,将目前最高通关数和所用时间显示在排行榜上,每小时更新一次,给予玩家一个目标,这样就减少了因为难度过大而放弃
的人数。
由于加入了联机和排行榜,陈俊在游戏里加入了注册功能,同时这也是一个推广他刚建立的网站的机会。
“系统,上架游戏,依旧是原创区,定价十元,同时上传到我的网站上,还有把《魂斗罗》也上传上去。”
“正在上传中上传完成。”
“终于做完了,每天都要加班,真累啊。”
自从做了组长之后,顾硕每天的工作量比以前多了,所以从之前的偶尔加班变成了现在的偶尔不加班。
在座椅上伸了一个懒腰,顾硕突然想到了《魂斗罗》的作者。
虽然不认为十几天的时间就会有新作品,不过顾硕还是决定去看一下试试运气,万一真的有新游戏了呢?
咦?这是新游戏?!
原本只是抱着试试看心态的顾硕,突然发现陈俊的账号有上传了一个新程序,正在等待审核,看看时间,是半分钟前上传的。
虽然顾硕很想直接让他通过审核,但毕竟这么短时间内就有新作品,质量上能不能保证还很难说,所以他打算自己先试试。
“《合金弹头》,有意思的名字,这是合金做的子弹吗?看名字应该也是一个射击游戏吧。”
打开游戏,与之前的魂斗罗完全不同的画面让顾硕眼睛一亮,带着金属质感的‘合金弹头’四个大字像是焊铁一样,一个一个出现并被焊在屏幕上,配上金属撞击般的音效,给人一种很有力量的感觉。
然后画面自动跳转,并不是顾硕想象中的开始游戏选项,而是一个动画,似乎是教程。和魂斗罗一样的操作方式,不过还多了一个键,看动画效果应该是手雷。
“这果然是射击游戏啊,不过这画风真是奇特,从来没见过啊。”
顾硕一边看着教程,一边被这从未见过的画风所吸引,这教程似乎还没有完,