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依然在,只是之前从井里爬出来的女人却已经消失。

    夜自在查看了一下自己的人物面板,形象还是原来的样子没有不同,而一边的数值却发生了一些变化。

    id:夜自在

    等级3,生命值:300,护甲值:0,法术抗性:0,负面抗性:0

    灵体专精:1级,灵魂专精:1级,机械专精:1级,待分配专精点数:2

    对于这些变化,夜自在又在系统处查询了一下,生命值每升一级便增加100点,护甲值代表着对物理伤害的抵抗能力,法术抗性则是代表对非物理伤害的抵抗能力,而负面抗性则是用来削弱负面状态的效果和持续时间。

    三个专精则是代表三个专攻方向,灵体专精可以提供力量,速度,体质等加成,而灵魂专精则是提供法术,医疗强度等加成,而机械专精则能够令玩家熟练使用各种机械,并发挥其威力,类似于枪炮这种装备。

    由于目前还没有想好应该往哪方面发展,所以夜自在并没有着急将专精点数分配下去。

    随后,夜自在打开随身空间,里面有八个格子,第一个格子装着刚才s级的通关奖励。

    道具名称:定身符咒

    类型:一次性道具

    稀有度:稀有

    用法:贴向目标

    效果:使目标定身10s

    说明:著名“僵尸道长”毛小方传下的符咒仿制版,原本是对付僵尸所用,然而经过某人亲自验证,似乎也可以用来定别的东西。

    这个符咒便是刚才在教学模式中,夜自在所用的那个,然而效果却从30s削弱至10s。在夜自在看来,这也算不上削弱,因为用法中已经没有必要非得贴在额头上,而且只要理论上能被贴的单位,都会有效,唯一美中不足的地方便是只能使用一次。

    只是当看到这个说明内容时,夜自在右手扶额,一阵无语。

    看着这张符咒,夜自在回想起刚才在教学模式中的通关流程。开始还以为密码是那串数字,而仅仅两三秒时间,他就想明白了,“密码”二字边上并不是单纯的箭头,告诉你上面的是密码,而是代表了键盘上的“换挡”键,也就是说,那一串符号其实是要配合这个键打出来的,真正的密码是同样的键位,然而却不是便条上写的符号,而是符号“”。

    其实通关方法还有很多种,只不过夜自在选择了非蛮力的方法,才获得了如此高的评分级别。

    按他的料想,要得到s级的评分要满足三个条件,一是生命值损失不能过高,掉多少血量算高他并不清楚,不过如果超过一半以上的话估计就没戏了;二是通关时间要快,同样超过二十分钟估计也得不到很高的评分;三是要解开隐藏的谜题,也就是成功得到定身符咒。

    格斗技巧好一些的可以用正面硬刚来不停消耗,虽然花的时间长一些,生命损失也不会小,但是还是能够通关的。不想正面冲突的也可以去找茶水间,打开天然气,让整个屋子变成炸弹,然后把恶灵引过来,估计也能把恶灵炸个半死,然而点火的玩家基本也会受到很严重的波及。

    至于没能在时限内消灭凶灵的话按夜自在估计,要么会直接被系统判定任务失败,要么凶灵的战斗力就将大幅度提升,并且变得可以随时感知玩家的位置,就算直接瞬移出现在他身后一巴掌把他秒了,他都不会感到奇怪。

    总之,通关方式多种多样,夜自在只是选择了省时省力高效率的一种,从而得到了s级的评价,也只有s级评价才会发放额外的道具奖励。

    在之下的acb等等,也是有经验值等加成,只不过加成越来越低罢了。

    经过第一把的游戏体验,夜自在觉得这款游戏还是相当不错的,尤其是其中的谜题和氛围也比较对其
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