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以为哪里都有次日达啊?”

    因为iiu惨遭失败,沦为第四主机,任天堂在年初公布新一代双形态主机nx的正式名字sitch,并且在3月初正式发售。由于首发游戏“塞尔达传说:荒野之息”表现出色,新主机大受欢迎首周销量轻松过百万,要不是闪存涨价缺货拖累产能,第二周还能卖得更多。

    因为华语地区不在首发及语言支持之列,塞尔达和ns的热度主要集中在美日地区,虽然也有中文游戏媒体c游戏主播,以及任饭关注它们,并且带动吃瓜群众一起看热闹,整体的热度却比国外差许多,初期热度过后,很多人就把注意力转到“荆轲要不要改名阿轲”以及“炉石传说公布开卡几率”这些热点问题上面——在这片神奇的土地上,网游才是自始至终的主流。

    吴攀便是这些人中的一员,初期热度过后便将其忘在了脑后。

    “哦?”吴攀提起了兴趣,催促道:“快打开看看!”

    “就来!”沈莫爽快答应,接着叹了口气:“可惜拿到的太晚,开箱直播早就被人做过了,不然还能赚一波人气。”

    吴攀抓起笔筒里的美工刀,递到对方手上,“想那些没用的做什么,快点干活儿!”

    “也是,”接过刀子划开封口胶带,沈莫打开纸箱,又出里面扯出一串缓冲空气袋,这才看到印着金发林克形象的主机包装。

    “哈,还是塞尔达同捆版本,你买aiib一没?”

    “当然!”沈莫放下刀子,拉开抽屉,从里面取出一叠卡片拍在桌子上,“呶,全套的!”

    “尼塔马在斗窝?aiib一是手办好伐?你拿一堆卡片是几个意思?”

    “aiib一是内置nfc的手办,nfc才是本体,任天堂自己也有卖卡片型,”沈莫敲了敲桌子上一叠卡片,“全套卡片,我早就准备好了,一天一刷比开挂还要爽快。”

    任天堂aiib一最大的作用是为游戏追加元素,武器c坐骑c怪物等等。到了“荒野之息”,除了追加元素的功能,开发者还赋予其开宝箱的能力,每天扫描一次可以得到随机宝箱,刷的越多,宝箱越多,游戏历程愈加轻松。

    此举进一步刺激了玩家收集这种互动玩具的欲'望,供应却没有跟上,让很多人转而寻找更全更便宜的破解卡——nfc技术是开放的,只要稍加修改,就能用空白芯片炮制山寨版aiib一。

    “小莫,你这样不好吧?这样刷一堆高级装备,游戏还有什么意思?”

    沈莫不以为意地摆摆手,“放心,我会节制的。”

    取出充电插座放在桌子上,连接电源和桌面显示器hdi接口,又把平板电脑形状的主机竖着放进插座,随手开机。

    扬了扬手里造型奇异的手柄,他说道,“可惜了,这版荒野之息只有单人模式,不然咱们还可以一起玩。”

    “无所谓,我就看看。”

    基于freebsd打造的操作系统载入迅速,主机很快启动成功,沈莫切换语言到英文,启动游戏。

    “嗯?”看着屏幕上清新干净的3d画面,吴攀惊疑出声。

    ns最为人诟病的地方,就是两年前的移动芯片以及低端平板级别的屏幕,即便可以通过插电打鸡血的方式提供1080p输出,给人的感觉还是有些羸弱,毕竟蜜蜂pt2c微软天蝎这些同世代主机可都已经支持了,差距实在太大。

    不过眼见为实,在吴攀看来,荒野之息的画质相当出彩,让他有些意外。

    “怎么样?画面还行吧?”

    “比我想象的要好。”

    “废话,这是300人开发了4年,售价60美元的3a主机游戏,不是那些所谓的蓝光手游!”

    分辨率只是像素数量的表征
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