双手握着控制杆,脸上戴着头显的林琛正在不停地扭动脖子左右张望,似乎周围有什么危险在靠近一样。
他的处境的确很危险,通过头显的屏幕,他可以看到周围的草丛里有着好几辆属于己方的坦克,它们的型号很是杂乱,既有苏系t一34,也有美系4谢尔曼,甚至还有贴着膏药的94式小豆子。不过这会儿这些二战名车都已经变成了冒着烟点着火的残骸。出发时15辆各国坦克组成的临时大队,打到现在就只剩下林琛控制的这辆谢尔曼萤火虫还比较完好。
“或者说被故意留在了最后”,他忍不住这么想到。
在《战场疾驰》删档内测开启后,他们的好日子就到来了,本身就是封测老鸟,使用的坦克还有的模拟器版属性加成,对付那些玩pt版的内测玩家自然是一大一个准,经常把他们正面刚出血,虐得不要不要的。本来今天也是这个节奏,前面三轮比赛都是以伤换死零封对手,到了这一把风向却变了,顺利扫清大部分敌方坦克以后,他们自己的坦克也一辆接一辆的起火爆炸了。
现在就剩他这辆萤火虫独苗苗了,虽然战绩榜显示对方也只剩一个人,可他还是不敢掉以轻心,这个隐藏了所有信息的问号玩家带给他太多的压力。
萤火虫式中型坦克是英国人用美国援助的4谢尔曼和自家17磅反坦克炮组装起来的。它的口径达到3英寸(762毫米)并配有先进弹药,能够有效击穿德国虎式重坦的正面装甲,是当时盟军阵营的火力高手。
历史上由于76炮产能不足以及战局变化等原因,萤火虫只生产了两千多辆,想要搞到存世真品难度很高。所幸项目组参与各方都不是拘泥不化的死脑筋,成功用4谢尔曼模拟了它。后者是史上产量最高的坦克,作为世界第一工业国的美利坚一口气制造了将近5万辆并且“大方”地到处支援,马竞很轻易就搞到了一辆原装正品。
当然100原装是不可能了,毕竟金属是会生锈和磨损的,军事博物馆里放的展品很多都是空壳子,想要还能开动铁定要对动力系统做大手术。所以bd项目号称的原车扫描100还原其实只是噱头而已,实际上在这批老旧军车被运到鹭岛开进影辅公司之前,负责游戏本体开发的巨鼠工作室已经完成了主要工作,林琛他们所需要做的只是把这些老爷车拆开来测量一番,然后把数据报过去,至于大老鼠们有没有采用就不知道了。
巨鼠是一伙坦克爱好者组建的,这从他们的工作室l一g一就可以看出来,当然不是一只大黄老鼠,而是多炮塔神教一代神物的克虏伯p1000巨鼠式坦克。这款由德火公司克虏伯设计的战争巨兽拥有35米的长度和1000吨的自重,两门280毫米舰炮领衔的火力搭配更是逆天强大,堪称真正的“陆地巡洋舰”。可惜因为局势恶化这款坦克最终并没有实际造出来,当然就算造出来也是个大号鸡肋,因为这货实在太大太重了,这一点从它的“小弟”八号鼠式的遭遇就可以看出来。
由克虏伯和保时捷联合打造的这款坦克设计重量100吨c搭载128毫米大炮,但实际制造的样车却重达188吨,巨大的体型和重量没有带来大威力反倒制造了一堆机械故障,让它变得像小婴儿一样脆弱爱生病,临到德国战败这辆车都没能完成测试投入量产。
这两款超重型坦克的悲剧命运证明超重坦完全没有实战价值,彻底封死了这条技术路线,但是对坦克爱好者和游戏玩家来说,超重坦的大体型强火力却是十足十的谈资,游戏公司自然乐于让它们在游戏里面重生。只是巨鼠工作室虽然把巨鼠剪影作为l一g一,却并没有在游戏里推出它,毕竟这玩意儿的优缺点太明显,低机动的缺点不改自然是无用垃圾放出来找骂,改了就是逆天神器骂声会更大,任何理智地开发者都不会把这种严重破坏游戏平衡的元素