“骷髅召唤据说是远古时代巫师之祖打破了的次元壁,强行建立的巫术链接,虽然随着施术者的等级提升,所召唤的骷髅兵质量和数量会缓慢提升,但如果是低级学徒的话最多也只能召唤三只骷髅兵为自己作战!”
“行尸驱动的特点就是可以在一定的范围内奴役行尸为自己作战,而且数量上丝毫没有限制,只要你的魔力值充足并且周围的行尸够多,就可以源源不断的奴役行尸攻击敌人,但缺点也非常明显,那就是在没有行尸的地方就没有任何用处了!”霍尔德详细的讲解着。
恩佐轻轻点头,当初在恐怖森林的时候巴克尔吹奏笛子就是在使用行尸驱动,凭借着高级学徒的战斗力足足驱使了近百只行尸为自己作战,令恩佐在事后非常羡慕,但考虑到这种巫术场地限制的致命缺陷,所以在心里便直接剔除掉了。
“修炼亡灵奴役的人必须先购买一个能够储存魂体的巫器,比如”霍尔德一边说着,一边从柜子里拿出了一只巴掌大小的黑色小塔,“有了这种镇魂塔,你就可以到乱葬岗扑捉亡灵并进行奴役,经过不断的饲养,属于你的亡灵会不断提升,等亡灵的实力强盛之后就可以从镇魂塔里出来为你战斗了!”
“最后一种傀儡制作可以算得上是最冷门的巫术了,因为这种巫术修炼起来非常困难,往往需要大量的知识才可以学会并制作傀儡,就算是一些暗属性的高级学徒们也做不到,所以我不建议你选择这个!”似乎是看在凯尔的份上,霍尔德非常耐心的讲解了四种巫术的特点和利弊。
恩佐听了之后暗自点头,心中有了较量。
从冥界召唤,短暂的驱动,自己进行饲养,自己进行制作便是这四种巫术的主要特征。
把第二种行驶驱动剔除之后,恩佐想了想又把第四种傀儡制作剔除了,因为霍尔德已经说过了这种巫术修炼需要大量的知识,而恩佐自问不是一个学霸,所以只剩下最后的两种了。
骷髅召唤,亡灵奴役!
经历了十多分钟的反复思考,最终恩佐决定选择第一种骷髅召唤来作为自己的第一种巫术!
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