佳的兵种,特别是在防御设施占据绝对优势地情况下,这两种死灵最佳的选择,不过顾及到防御死灵战士伤亡较大,元杰将剩下地死亡信念全部制造了灰骨战士。
上千具白骨shè手法师和上百具灰骨战士加入防守战中,压制住了死灵群的疯狂攻击。
此次攻击的大型死灵群,有不少铁骨,灰骨数量更是上千,至于白骨那是以万计,而且这只死灵群不断派出灰骨出去收服白骨,很显然,统领这个大型死灵群的死灵绝对是一具智慧不低的强力死灵,等级肯定在铁骨以上,不然的话,不可能拥有控制数十具铁骨的能力。
利用白骨消耗死亡牧场的防御力量,同样的,也在提升着防御死灵的素质,经过这些天的防御,死亡牧场剩下的四百多死灵,全都在进阶到灰骨层次了,铁骨更是增加了整整一倍,也就是因为这么多的铁骨存在,死亡牧场才防住了大型死灵群的疯狂攻击。
每一具铁骨的实力战斗力,相当于数十具灰骨地总
战斗仍然在继续。元杰的死亡城堡的实力越打越强,源源不断的死灵从死灵制造基地中走出来。
虽然大型死灵群同样会收复死灵,但周边的死灵基本被清光,想要收服更多得死灵,就必须到更远的地方去。
元杰又想起了死亡牧场地一个功能,可以移动。是不是可以利用死亡牧场的移动功能,将死亡牧场当成一辆巨大的移动战车呢!
说干就干,元杰立刻控制死亡牧场使用移动能力,移动得死亡牧场速度虽然不快,却将一具具冲击在前面的死灵推倒,很快,大型死灵群的攻击一下子被缓解下来,损失急剧增加。
元杰激动不已,自己又找到了死亡牧场的一个作战能力。
由于死亡牧场的移动,造成主方向死灵的进攻受挫。死灵群渐渐将攻击重点放到了左右后三个方向。
这样的情况下,死亡牧场的优势更加明显了。
到第二天中午时分,死亡牧场离元杰藏身之处只有三公里了。死灵群一路纠缠死斗,没有一刻消停。
元杰现在在思考一个问题,该怎么回到死亡城堡呢?此时藏身之处地死灵密度大大增加,到处是大型死灵群派出的死灵在收服死灵。
能不能让死亡牧场停到藏身之处的旁边,然后趁机打开城门进入?
这个方法有些悬,毕竟这个方位并不是没有死灵。
先试一试吧,不能进入死亡牧场。元杰实在不能安心。特别是身上还有转换祭坛和信念之珠两件宝贝,可以在短时间内增加死亡牧场的实力,这个纠缠的死
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