,当然,主要是在小型战斗中,如果是像白骨浪潮那样得正面对抗战斗,白骨龙兽反而是最锋利地战争兵器。
元杰又到城墙上视察了一遍,跟原来得石墙截然不同,宽达十米,不过里面中空。外墙上有许多得shè击孔,那自然是给白骨shè手用得,而金属墙顶。每隔十米距离,就有一个金属箭塔。
现在得死亡牧场。简直是一座金属堡垒,比起原来得石堡不可同日而论。
这样的金属堡垒。白骨浪潮围攻地白骨再多十倍也不怕。
元杰整顿了一下手下的死灵,共九百零八具。其中死灵战士五百十一具,其中铁骨两具,灰骨八十四具,白骨四百一十五具。死灵shè手三百六十四具,其中铁骨十一具,其他得都是灰骨,死灵法师二十二具,铁骨七具,其他得都是灰骨,死灵骑兵二十一具,其中一具铁骨,两具灰骨骑兵,其他得都是白骨。
很强大得一股力量,特别是二十一具铁骨,这可相当于能者。
这相当于一个元族的守护力量。
完成死灵得清点后,元杰立马派出了所有的白骨战士,分布到死亡牧场周边十里范围,监测周边情况。
经过升级后得三级死亡牧场,死亡信念吸纳能力扩展到了方圆二十里。
发生在二十里之内的一切战斗,没有被死灵吸收的死亡信念都能被不同程度的吸纳掉。
为了迎接有可能得强大威胁,元杰又逃入了死灵得制造中,全都放到了灰骨死灵上,灰骨战士和灰骨shè手,需要死亡信念一千点,而灰骨骑兵和灰骨法师,需要死亡信念三千点,并不是元杰想象中得五千点,从这里可以看出,随着等级提升,相互之间因为先天引起地差距会渐渐缩小。
还有九万死亡信念,必须要留下一万点做备用,主要是死亡牧场的移动,一里需要一百点,一万点可以移动一百里距离,加上信念之珠随时吸纳以及死灵提供的死亡信念,足够牧场地随时移动了。
白骨战士和白骨shè手,一天可以提供一点死亡信念,每提升一级,提供得死亡信念提高五到十倍。至于白骨骑兵和白骨法师,一天可以提供两点死亡信念,每提升一级,可以提高死亡信念五到十倍。
所以,近千具死灵,每天点。
实力越大,壮大的速度也将越快。
元杰用八万死亡信念全部制造了十具灰骨法师和十五具灰骨骑兵,主要是这两种死灵,数量少了点。
经历了白骨浪潮后,死亡牧场周围得死灵基本被清扫一光,即使是比铁骨更高一层次得死灵,估计除了逃跑外,就只有被淹没得下场,不是有那么一句话,蚂蚁多咬死象,白骨多了,同样可以干掉强大地死灵。
元杰渐渐将监视重心朝着白骨浪潮发生得方向,对白骨浪潮得来源。元杰有很大的好奇心,好像有猫爪子在心口挠了一下,痒痒得。
一天后,元杰终于将这个方位得二十里全部探清楚了,并什么死灵群存在,应该都被白骨浪潮给清理干净,最多是些落单得游dàng白骨,估计也是那场白骨浪潮遗留下来得。
摸清了这个方位得信息后,元杰终于启动了死亡牧场得第一次移动。
轰隆隆一声。整个死亡牧场一阵轻微地颤抖。
按照天上得云彩参照物,元杰察觉到死亡牧场好像在缓慢得移动起来,连忙跑到城门口,发现整座死亡牧场竟然离开了地面,选在了空中,大约有三尺来高。
并不是元杰想象中得可以飞到高空中,略微有些失望,了,相信死亡牧场再次升级。肯定可以飞上天去。
元杰边指挥死灵四处侦察,一边让死亡牧场移动。
经过一天一夜地时间,在第二天中午时分,死亡牧场已经移动了二十多里,