本人,继续说道:“如果我没猜错的话,贵公司已经开始研发下一代虚拟实境技术了吧?”
安田哲彦老脸一红,咳嗽一声却是没有正面回答苏亦凡这个问题,毕竟这其实涉及到了公司的核心商业机密。
“苏桑既然这么肯定,一定是有特定的消息渠道了。”安田哲彦让自己沉住气,略严肃地问苏亦凡道。
其实比起韩国人和欧洲人,日本人才是世界上最喜欢使用商业间谍的民族。不过相对于auu那种老牌军工企业而言,日本一般的商业财团所用商业间谍在等级和目的性上都略逊一筹。安田哲彦之所以这么说,也是出于一个正常日本人的惯性思维,他觉得对苏亦凡肯定针对这几家游戏公司都动用了商业间谍,才能做出这么精准的判断。
苏黎诗把这段话翻译完之后,苏亦凡立刻就笑了。
“安田先生很好奇是吗?我猜您平时一定很少上网。”
安田哲彦没否认,事实上很多电子公司的老总们都不太喜欢网络,他们年纪都很大了,既懒得学习使用电脑和网络,也觉得这种存在太过容易牵涉精力。新闻集团的主席默多克就一直不肯用电脑,坚持传统式的办公。
“您说的没错,我是很少上网。”安田哲彦对苏亦凡的这个判断没有太大反应,在他看来这也不算是什么秘密。
反倒是山内一典这时候显得有些扭捏了,看了一眼苏亦凡,又第三百四十八章比赚钱更重要
低头去看自己脚下的地毯。
安田哲彦观人之术也是高段位的,一下就看出山内一典的局促,用日文问了一句:“有什么事吗?”
山内一典到底是个名家制作人,虽然显得很不好意思,还是在安田哲彦提出问题后正面回答了他。
“公司的研发进度泄露,其实是从我这里得到消息的”
安田哲彦不明所以地看了一眼山内一典,脸上虽有不快,但还是比较隐忍的。
苏亦凡看对面气氛不对,笑着对安田哲彦解释说:“其实是最近美国游戏网站在线采访了一次山内一典先生,他谈到了一些赛车游戏的新想法。从这些采访稿中,我们知道了贵公司正在开发虚拟实境的产品。”
安田哲彦再一次震惊,他回顾了一下似乎有人给自己通读过那篇采访,里面除了提到下一代游戏计划之外,一个字都没提到硬件。
见安田哲彦露出思索神色,苏亦凡索性继续解释一下:“一般来说,游戏制作人脑海中肯定会有很多画面,这些构图一旦表达出来,我也就知道了具体作品的表现方式。”
话说到这份儿上,安田哲彦也明白是怎么回事了。当初那个美国游戏网站采访山内一典的编辑也是个车迷,俩人聊得比较开心,山内一典就说了一下对游戏未来的整体规划,而这个破绽让明白人如苏亦凡看出了索尼的下一步战略发展重心。
这是典型的自己工作没做好,也怨不得别人。安田哲彦顿时继续笑容可掬道:“苏桑的观察细致入微,让人佩服。”
苏亦凡对老家伙的反应完全不当回事,笑着继续说道:“以目前的手段来看,贵公司选择的应该是浸入式的体验,而非开放式的。”
“为什么?”这次提问,安田哲彦虚心多了。
“因为索尼在头戴显示器上有多年的经验,而开放式虚拟实境体验的大部分研究方向都在微软手上。”
苏亦凡如此微笑着说出自己的理由,无论是为他做英文翻译的苏黎诗,还是对面那个日语翻译米娜,抑或跟着苏亦凡一起到场的王健滔等人,都觉得有点自惭形秽。
这已经不是对新闻观察是否仔细的问题了,这绝对是苏亦凡视野和思路方面都足够厉害。
苏亦凡不等安田哲彦追问自己,又自顾说道:“其实我们与