经过第一天的新闻争夺战之后,游戏展才进入到真正的白刃战阶段。
媒体都是刁钻不好伺候的,但媒体也都是懂得怎么营造和谐氛围的。哪怕是在观念上有所分歧,为了广告,为了市场,为了真金白银,大家还是得遵循某种游戏规则。
所以对厂商来说,媒体其实也是最容易摆平的。这年头良心媒体已经太少了,只要肯权衡利弊的媒体,就没有无法攻陷的。
给钱说好话,给钱别说坏话,给钱歌功颂德,给钱删帖人在江湖,都是图个利字,谁不能理解谁是不是?
真正不好摆平的是玩家。
天朝的玩家永远是可怜可叹也是可敬的。
这些人忍受各种生活重压,依然愿意选择相信游戏的世界,把游戏当成重要的娱乐方式,出钱出力且无怨无悔。这已经不是一个“有爱”能够解释和形容的状况了。
这样的玩家,是世界上最可爱的一群人,也是世界上最不好对付的一群人。
如果干得不太过分,他们会选择忍耐,并学着适应。譬如现在各种奇葩的道具收费系统,譬如固定游戏时间限制,譬如种种代理游戏来到天朝之后就大量改动数值,升级速度都比原版慢好几倍之类。
可一旦有什么状况超过了他们忍耐的限度,这些人就会爆发。
网游爱好者多半都是资深网民,有各种表达自己愤怒的途径。网站删帖c论坛禁言这种方法对他们来说已经没有任何效果了,他们往往会用各种巧妙的方式发泄,甚至建立贴吧,召集人一起声讨,彻底毁掉一款游戏或是一个厂商的口碑。
哪怕是在互动娱乐成就展这样的大型游戏展上,厂商若有什么糟糕的行为,也会被大量曝光。公关部门又不是万能的,无法做到面面俱到抹光所有痕迹,水军的力量往往又有限。所以厂商对媒体其实没多大恐惧,还真就是更玩家自发搞起来的行为。
骂声一片到最后往往是媒体都得跟着倒戈,因为媒体最终服务对象也包括用户,大家是谁也不想真的一臭千里。
正式开放日第一天,大家都打起十二分精神,等待玩家入场。
会展中心的入口的售票处排队蔚为壮观,尽管票价略贵,仍是有大量人带着现金直接买入套票。
对于玩家来说,这已经不仅仅是一场游戏展,它更像是一场一年一度的嘉年华盛会。
游戏厂商邀请的spy团队和一些工作人员则持证从侧门入场,这种小小特权也挺刺激人的,规矩排队的看着都有点眼热。
七月份的魔都天气足够热,有不少穿得很清凉的ser走过,也吸引了大量目光。
早上九点正式开放入场,排队的队伍终于开始被缓缓消化,而场内也开始渐渐热闹起来。
音乐声早就开始四处飞喷,都是不差钱的游戏厂商,设备谁也不比谁的差,纯粹就是噪音大战。在这种情况下各个公司请来的活动主持人和们纷纷粉墨登场。有的做活动准备,有的则摆好姿势等待被人用相机围堵。
女孩之间也必然有小小的竞争心思,展台周围的美女们都用挑剔的目光互相审视着,谁的妆不够好,谁穿衣服撑不起来,谁有小肚子彼此心里恶毒着,脸上的笑容倒是都差不多。
玩家分批入场之后就开始各自朝感兴趣的厂商扑过去。领周边礼物,看宣传,等活动,寻找觉得不错的ser合影,每个人都有自己的活动顺序。
张超自己口袋里也揣了个相机,站在轻灵触动的展台前,看着应该算是属于苏亦凡公司的一群美女,觉得场面有点梦幻。
在这之前,张超也曾经想过来游戏展上参观一番,并当成自己上大学之前的人生愿望之一。但却从未想过能像现在这样,做为参展厂商之一,带着工作人员的证件站在站台