杰斯说,“她失踪了,一年前,在这片树林里,我以为她迷路了,但我觉得这不可能,她甚至比我还要熟悉这片森林。”
“也许是那群狼……我是说,袭击了她?”南冉想到杰斯之前提过的狼群。
杰斯依旧摇头,“我翻遍了树林,我甚至曾经深入狼窝,但我依旧没有查到丝毫蛛丝马迹,假设她真的死了,可她甚至连衣服或残骸都没有留下来。”
在杰斯说完这番话之后,南冉又一次听到了系统233久违给予的提示:“剧情第一阶段触发,奖励恐怖点数1000,目前游戏进度8%,游戏同步率98%”
又是这个什么恐怖积分,什么游戏同步率,而且同步率居然降低了!
因为当着杰斯的面,南冉一直不敢明目张胆的询问系统这是什么意思,不过等到了晚上,两个人钻进了各自的睡袋里开始打呼噜的时候,南冉开始忍不住询问系统了。
“什么是恐怖点数?”南冉问。
系统不厌其烦的回答,“宿主每次穿越到一个新的恐怖游戏当中,可以根据游戏中剧情进展,彩蛋,或者杀死敌对怪物、NPC等来获得恐怖积分,积分可供宿主在系统商城里购买物品和道具,但必须注意的是,每次穿越新的恐怖游戏,宿主的恐怖积分都会清零,上个游戏世界的积分不再保留。”
听到这里南冉惊讶了,“你是说,你有商城这玩意儿吗?”
“是的。”系统回答。
南冉顿时激动起来,商场可是神器啊,“商城里有什么东西?我可以看到吗?”
系统继续回答,“商城里有宿主可以想到的任何物品,比如食物、衣服、武器,医疗用品等。”
“宿主需要什么,只需要询问我,就可以支付积分并购买。”
“没有列表之类的?”南冉不自觉有些失望,他本以为可以看到一串列表打下来任君挑选的场面。
系统僵硬的回答,“没有列表,本系统只会根据宿主列出的一系列要求,在数据库中搜索最适合宿主需要的物品和道具。”
可能是南冉一直在问这些基础新人的问题,系统忍不住再次提示他,“但我必须再次提醒宿主两点,其一,你所购买的一切用品都必须符合游戏世界的世界观,比如在这个世界里,宿主若想购买未来科技设备,那是绝对做不到的。”
“其二,恐怖积分可以兑换一次‘重来’的机会,需要15000点积分,每个恐怖游戏世界里仅限使用一次。”
“‘重来’又是什么?”听到系统如此应接不暇的说明,南冉觉得自己脑袋有点晕。
“游戏中,若宿主面临不可逆转的致命危机,可使用‘重来’,回到危机没有发生之前的时间和地点,将一切重新来过。”
南冉消化着这些讯息,情不自禁地点头,“就是意味着每个游戏世界里我都多了一条命,虽然得拿钱买。”
说到‘钱’,南冉又忍不住询问了,“那么,15000的积分好赚吗?”
系统道,“理论上来说,宿主在游戏后期是可以得到近两万的几分的。每个游戏世界里可以获得的积分上限是三万,但那需要做完全部的主线剧情和支线剧情,包括游戏中可以得到的彩蛋和杀死所有的敌对生物,甚至包括攻略部分剧情NPC人物等。”
把这些全部做完才仅仅只可能得到三万的积分,但现在南冉已经拥有了两千的积分,这数字并不值得高兴,南冉猜想恐怕只有主线剧情会给予他以千为单位的积分,其他就不太了解情况了。
在大致清楚了关于恐怖积分的问题之后,南冉又忍不住询问了关于游戏同步率的问题,而这个问题,系统233也同样不厌其烦耐心地回答了他。
“系统同步率是指宿主在游戏过程