汗颜,如今比赛的可是归途这个游戏。这样来看的话司徒海雪还真是可以毫不犹豫的输出“让让晚辈”这种词。
可惜的是无论这句话有多容易被吐槽,这毕竟是一个竞技比赛而不是辩论赛,口齿再犀利也无法改变比赛的结局。
司徒海雪退开了。然后呢?
然后完颜可没打算就这样收手,长萧一揽便向前走了过去。接着便是一阵困兽。
一瞬间司徒海雪便沉入了水中,然而下一刻大屏幕上便显示着司徒海雪被控制住了。被控制住了的幽冥是什么下场?这个大概可以和之前同样没有什么解控技能却同样被控制住的慕容打酱油问问感受了。
以其人之道,还治其人之身。诛杀的水雾攻势,司徒海雪的控制手法。
场面如同一个响亮的耳光,一巴掌拍在了司徒海雪的脸上。
然而就在这个巴掌响起来的下一刻,完颜不打酱油的角色一震,然后就僵直在了水面上。
什么情况?
导播立马将镜头切到了完颜不打酱油身上,然后就看到了截脉!
幽冥的银针!什么时候放出来的?
人群里立马开始嗡嗡嗡的讨论起来,这样的话题导播当然不会错过。立马就将两人的镜头切了小窗口。而大窗口此时已经拉回了之前一波攻击的慢动作。
技能打出去要打中当然才会取得效果。就在完颜不打酱油出招的同一瞬间,司徒海雪手一抖银针挥出。
如果是在陆地上,这样一个动作一定不会被忽略,可是偏偏这是在水里。更偏偏的是这样一个并不起眼的招式遇到的是长歌的大控制。
于是被忽略几乎是理所当然的。可是就是这样的忽略导致了局势一下就扭转了过来。这就是司徒海雪的手法和技术,完颜不打酱油不曾拥有的技术。
两个技能同样时常,于是所有屏幕前的人就看着两个人以定着不动的奇怪姿势缓缓的像海底坠落去。
8秒可以很长,也可以很短。
长到镜头以及全部切完两人的角色依然在缓慢下降,然而又很短,短到所有人都还在讨论司徒海雪的表现时司徒海雪身上的控制已经消失。
8秒前所有人还在议论着,司徒海雪这一招的确极其漂亮,手速能够快到超过对方的系统机能判定,这即使在职业选手里也并不多见。可是始终也只是漂亮而已。
这个技能能改变什么?似乎什么都改变不了,最多不过是让完颜不打酱油和司徒海雪完全一样罢了。
然而8秒后司徒海雪就让大家知道了什么是不一样了,出招司徒海雪只比完颜不打酱油慢了不到一秒,那么最后解除控制的时间便也快了不到一秒。
不到一秒能做什么?下一秒司徒海雪便一个针叶飞花飞了出去!
下刻完颜不打酱油解除了控制,然而一瞬间飞针树叶搅动着水流。然如一阵漩涡带着巨大的冲力便向他袭来。
太快了!来不及!
完颜已经条件反shè的撑起长笛就要吹揍减伤,然而下一瞬间便被强大的水流掀翻在水中。
没有办法,做不到!
这一瞬间完颜不打酱油体会到了深深的无力感,同样的只是半秒。司徒海雪做到了一根银针挽回局面,然而他却无法做到。
这就是差距吗?
当得知对手是踏雪飞鸿时诸神便整个战斗都凝重了起来,比起其他战队他们更了解踏雪飞鸿。
对于其他战队来说,踏雪飞鸿可能是大逃杀上的绝地反杀。可能是线下赛中的运筹帷幄,可能是大屏幕上的每一击惊艳。然而对于他们来说踏雪飞鸿是活生生在他们旁边一起聊天的朋友。
因为是朋友所以大家都没有顾忌,于是聊天的时候大家从