火影尊者不但将成为东方影业下一个支柱型电影系列来打造,其动画和电视剧也要同步打造——这一点和海贼王一样。莫子明觉得自己若不能树立好良好的心理状态,会看着火影就想戳眼睛。
要知道,作为夹杂着后现代和古风结合的另类仙侠漫画,上面可是把火影尊者作为重点项目盯着。现在都是华国人拿着根树枝冒充魔法师,希望遇见什么仙子引领自己进入剑与魔法的世界。上面的人可是希望等火影尊者推广之后,带动海外人士天天在路上边走边掐发决,有时间有金钱到华国旅游就往深山老林里钻,去寻仙问道。
想想就爽的不能自已。
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莫子明开始给自己做心理建设,不过手中倒也没闲着。给孩子们的动画献礼,将要提上日程了。
东方映画的动画片虽然也有低龄向的,但其热度和质量显然不比全年龄向的那些。莫子明一手将“幼稚”的连环绘画提升到全年龄向,但现在他又要打破“低龄”就是幼稚的误区,将动画重新往低龄方向延伸。要知道全年龄可不只是十几岁甚至二十几岁以上,孩子们的时间多,且更愿意在一些低端产品上花钱,且消耗量还非常大。莫子明是无论如何也不会放过这一块蛋糕的。
他给大哥的“礼物”蓝猫淘气的动画,那玩偶和小道具可是卖疯了的。
那游戏卡和以后将要推出的机甲系列,将是大孩子甚至成年人的游戏——因为前者更考验智力,后者有许多不适合孩子玩耍的小零件以及精细化操作。而现在他要推出的养成类游戏、玩偶、模型,才是符合孩子们。而那些养成类游戏,也适合不想废脑子,只想要娱乐悠闲的上班族玩家。
所以,他将推出数码宝贝计划和神奇宝贝计划。这两个计划世界观不同,卖点也不同。数码宝贝倾向于精细化的照顾和长期的陪伴。它只提供一只数码宝贝,你要孵化它,照顾它成长,帮它变强,和它一起冒险,在长期的陪伴中培养感情;而神奇宝贝则注重于收集。神奇宝贝的种类和数量是可以收集的,技能是可以收集的,虽然也增加了变强和好感度,不过只是传统的经验值升级和使用时间增加亲密度的设定。
而这两部的动画侧重点也不同,数码宝贝侧重于人和数码宝贝的成长,而神奇宝贝则是各式各样的神奇宝贝以及人类和他们的羁绊。
这个计划要是实施下去,可以一直画到新世界倒闭——如果它会倒闭的话。
不过莫子明在采集了各种意见之后,没有采用原来世界主角不变的形式,而是世界观一样,但是主角不同。数码宝贝世界是平行时空,而神奇宝贝世界是同一个世界不同时间、空间的主角。
这个设定的原因是,数码宝贝的剧情最终都要拯救世界,活动范围更广,而数码宝贝的卖点并不以种类取胜,老是在一个世界就没写的了,第一代主角可以承担后面所有的剧情。而神奇宝贝只更侧重于冒险,就算偶尔拯救世界,也不是像数码宝贝那种“打倒大魔王”,而是现实中“对抗恐怖组织”。
反正莫子明是绝对不会出现前代主角在后代就变弱被踩的剧情的。要知道数码宝贝无印版他可是爱的死去活来,而顺延剧情的第二部他看了一遍之后就不断催眠自己根本就没这部。
若说是第一部经典,第三部好看,第四部一般,第五部还成,第六部前半部分尚可后半部分不想看,那么大多数人对待第二部的反应就是,“咦?有这部么,我才不知道呢”的自欺欺人。
莫子明就是自欺欺人中的一个。
这两个计划是打着给未成年献礼的名义,声称是东方映画成立以来,专门打造的最适合少年儿童看的动画,得到了教育部的鼎力支持。其重点是要让孩子们从动画