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 m_Array;

    m_Array.RemoveAll();

    m_Array.SetSize(Count);

    for(int i=0;i
    m_Array.SetAt(i,m_Send[i]);

    //发送

    m_Comm.SetOutput(COleVariant(m_Array));

    m_Send = "";

    UpdateData(FALSE);

    }

    对于数据的接收,应该利用MSComm 控件的OnComm 事件来处理。为其添加响应函数,

    代码如下:

    void CMSCommDlg::OnOnCommMscomm()

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    第11 章 网络编程

    ·327·

    {

    // TODO: Add your control notification handler code here

    int nEvent;

    VARIANT m_input;

    char *str, *str1;

    int k,i;

    CString str2;

    //得到事件

    nEvent = m_Comm.GetCommEvent();

    switch(nEvent)

    {

    //只对接收数据事件进行处理

    case 2:

    // 接收缓冲区的字符数目

    k = m_Comm.GetInBufferCount();

    if(k > 0)

    {

    //得到接收数据

    m_input = m_Comm.GetInput();

    str = (char*)(unsigned char*)m_input.parray->pvData;

    }

    //清除字符串中的不必要字符

    i = 0;

    str1 = str;

    while(i < k)

    {

    i++;

    str1++;

    }

    *str1 =’\0’;

    str2 = (const char*)str;

    //得到最终数据

    m_Receive += (LPCTSTR)str2;

    default:

    break;

    }

    // 显示数据

    UpdateData(FALSE);

    }

    至此,程序设计完成。运行两个程序,分别选择串口1 和串口2,然后收发数据,如图

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    Visual C++ 6.0 程序设计从入门到精通

    ·328·

    11-19 和图11-20 所示。

    图11-19 串口发送数据 图11-20 串口接收数据

    11.6 本章小结

    本章介绍了网络编程的基本知识及基本步骤,并且详细介绍了WinSock 类。接着利用所

    讲知识编程实现了一个网络聊天系统,
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